谷歌推安卓应用开发语言Sky

码农易友们可能会知道,现在我们在市面上所看到的大部分非游戏安卓应用都是由Java语言来编写的。日前,Google内部一个团队正在测试一种全新安卓应用编程方式和编程语言,那就是Google的网页开发语言Dart。

Dart的目标是实现完全独立、高效地开发安卓应用,并能实现与网页浏览很好的契合,整个过程都将不需要借助Java语言的协助。

Dart语言起初是因为Google Chrome V8 Javascript引擎团队的工程师们无法忍受那款用了20多年的旧版编程语言所带给人的糟糕体验,于是他们亲自动手,开发出了Dart语言。

而在日前,这个团队也顺利召开了Dart Developer Summit(Dart开发者峰会),并在会上向所有人展示了Dart语言是如何服务于开发安卓应用的。

其实,为安卓而生的Dart语言还有一个更高上大的名字——“Sky”。就目前看来,Sky语言还处于开源测试阶段,但是同传统的应用开发语言相比,Sky承诺,将为开发者们提供更多便利。

对Sky来说,高效性和及时性是它在安卓应用开发过程中最希望达到的效果。对大多数设备和应用开发者来说,60帧(Hz)是能实现画面清晰和流程的最理想标准,而Dart语言开发团队希望能将这个标准突破性地提升到120帧。这对于现在标准智能手机60帧的显示屏来说,还显得有些可望而不可及。

读者朋友们乍听之下可能会觉得有些天方夜谭。就安卓手机?它连60帧都无法保证吧,还敢做120帧?我们在此也需要对那些不太了解这些数据的易友们科普一下,如果要让一款软件以60帧的画面运行,这就意味着它需要支持每16毫秒绘完一帧的速度。如果一款应用无法达到每16毫秒一帧这一底线的话,它就不可避免地会出现屏闪或卡顿的现象。

Sky语言开发团队也在此前的演示中,向我们展示了一款测试用的App,它的整套系统支持高达1.2毫秒一帧的惊人绘制速度。虽然这还只是一个简单的例子,但是却也向我们展示了Sky确实能带给开发者们带来无穷的想象空间:能在更大型复杂的游戏中,体验到如丝般顺滑的操作体验。这也让我们对120帧(8毫秒一帧)的美好愿景成为了可能。

Sky语言开发团队还表示:“Sky的独特设计能让它编写出的应用永远也不会出现闪屏现象,它的APIs不会影响UI主线程”。通俗地讲,这意味着即便应用运行缓慢了,它的UI界面仍将保持流畅和灵敏。

Sky语言的网页开发语言背景也将很好地兼容移动领域。只要你装载了Dart语言虚拟机,Dart就可以支持在任何平台上进行编程,而这其中也包括Android和iOS。

这些由Sky语言开发出来的应用运行起来会有些像网页应用。虽然Sky内置了极简的安卓APK,但它的最大部分应用是基于HTTP协议的,这可以让应用实现网页的兼容性部署,让任何人都能在上面运行最新版本的应用。而URLs也是Sky的基础层,所以你只要懂网页编程,就差不多能玩Sky了。

但这样说来,我们也可以看到一个显而易见的短处:一旦你下线了,这些应用也将停止运行,并且在每次重启时,你都需要等上一两秒的时间来加载数据。但是,这些问题实际上都可以靠缓存来轻松解决。

基于HTTP协议,让整个应用的开发流程都变得更容易上手。不像传统编写应用那样,开发者们在更新应用时,不需要再编写代码,编译程序,或是安装新应用了。所有的代码编写都是在HTTP服务器上完成的。程序升级只需要简单地关闭程序,然后重启就可以实现了。

这样编写出的应用就像一款浏览器那样方便。对于那些开发安卓应用的开发者们来说,Sky还为他们提供了满满一篮子的编程小工具,可以让开发者们在应用中轻松添加指令栏,触屏效果,操作盘等等这些你在应用开发过程中,所能想到的一切。

基于Sky开发出来的应用,将具备安卓应用的一切特点。它就像普通的安卓应用那样,但考虑到这些应用会自动从网页服务器那儿更新数据,所以,如何解决好安全问题,是Sky团队现在所需面对的最大问题。

虽然,我们已经在前面提过,Sky语言目前还处于测试阶段,但在它正真成为一个不可忽视的编程语言前,我们必须要充分考虑到像安全和隐私这一类与我们息息相关的重要问题。

Sky语言开发团队也在它们的GitHub主页上留言道:“我们还在忙着测试升级Sky语言,它的框架和底层引擎都还常出现兼容性问题。”

但是,Sky语言关注的是开发安卓应用的高效性和颠覆性的开发过程,这让它的前景看起来一片光明,而我们也还需要更多时间来继续观察。

本文文字及图片出自 网易

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