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我从独立游戏开发学到的6件事儿

你是独立游戏开发者吗?在拥有一个绝妙的idea之后,是否也一力承担起编程、设计、营销等一系列的工作?在开发过程中,又遇到过哪些坑?是自主定制还是直接使用品牌引擎?一起来看独立游戏开发的6条金规玉律。

我们该向国外程序员环境学点什么?

最近就有报道说,在IT技术最发达的美国,人人都可以成为程序员,即使你不是从正规的计算机专业毕业的;即使你之前从没接触过计算机;即使你,只是为了糊口养家而选择编程工作。程序员的世界都是欢迎你的。

那些号称挑战 Android 和 iOS 的系统,如今在哪里?

对于渴望听到一个新故事的人来讲,今年的智能手机市场依旧没有什么惊天动地的改变,Android 和 iOS 双雄垄断局面甚至愈演愈烈,如果非要说有些什么蛛丝马迹的话,那么三星业绩的下滑可能是个大变前的征兆,但是 Android 的市场份额一次又一次的创历史新高。

为啥Android手机总会越用越慢?

在业内,Android手机一直有着“越用越慢”的口碑,甚至很多中高端Android手机在硬件参数上都优于同一代iPhone,但是它们仍然会在使用半年到一年的时间后进入“欠流畅”的状态。这是个技术问题,也是个“基因”问题。

细数开源历史上的十个重大事件

开放源码(开源)的精神在于使用者可以使用、复制、散布、研究和改进软件。这可以追溯到20世纪60年代,至今已有半个世纪了。虽然下面所列举的不都是专门的开源产品,但还是在开源发展的进程中有着巨大的影响。

如何做到从程序员到管理者的跳跃

曾有人问过我,“管理者什么的,跟开发人员到底有什么区别?”这两个角色都是我经历过的,但我仍花了一点时间来考虑。这个问题真的蛮重要的。

3条建议教你如何做一名优秀的团队领导

上周,LinkedIn 的 CEO Jeff Weiner 在旧金山接受了 Pando Daily 的专访。,总结了他从中学到的 3 堂重要的课程。这其中,既有硅谷常能听到的建议,也有到一些几乎没人提过的观点,在这里与大家分享。