2025年对Windows 11而言堪称灾难之年

漏洞频发。改动过多。控制权不足。随着2025年接近尾声,Windows 11的声誉或许已跌至历史最低点。

过去12个月对Windows爱好者而言是极其煎熬的时光。时隔多年,Windows系统似乎首次因高层缺乏专注而陷入困境。

Windows 10支持已于十月终止,今年本是强化Windows 11作为数百万用户可行替代方案的绝佳时机。然而微软却将大部分精力耗费在向系统塞满半成品AI功能上,任由质量标准下滑, 每月如期发布新漏洞与问题。

今年微软在Windows方面的所有举措,都以我自Windows 8以来从未见过的程度侵蚀着该平台的声誉。如今人们对Windows 11的 憎恶 之情已远超2025年初发布时。

当前Windows平台存在的问题如此之多,令人不知从何说起。

人工智能痴迷正损害Windows

图0:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
今年每项重大Windows公告都与某种人工智能功能或事件相关。

当然,今年最引人瞩目的焦点当属人工智能——微软不遗余力地将Windows 11打造成人工智能的前沿平台。遗憾的是,这项努力似乎凌驾于其他所有优先事项之上,包括用户体验和整体平台稳定性。

Copilot功能已强行渗透到平台的每个界面和交互场景。天啊,连记事本都新增了Copilot按钮,这种功能简直是无人问津的鸡肋。微软对人工智能的执念显得强迫且偏执,简直像是在墙上乱扔东西看什么能粘住。

在幕后,微软正致力于让Windows 11具备智能代理功能。其揭示的智能代理工作区,并配套推出API接口,供AI开发者构建能自动执行工作流的工具。听起来很棒,直到你仔细阅读条款,发现它伴随着严重的安全隐患和警告。

元素周期表

按理说存在如此严重安全隐患的功能不该离开实验室,但微软似乎并不在意——毕竟这是人工智能。该功能甚至默认开启,这足以说明公司对此功能的态度。

今年发布的大部分AI功能并非Copilot+ PC专属,这意味着多数功能需要联网并向云端传输数据才能发挥作用——这无疑为Windows 11本已严峻的隐私问题再添新忧。

去年11月,Windows总裁帕万·达武鲁里提及Windows将演变为智能代理操作系统,引发了今年围绕Windows最猛烈的舆论反弹之一。该声明反响极差,迫使他关闭评论功能并发布后续声明,向用户保证[Windows仍将在AI之外持续创新]。

我必须强调人工智能 确实 能带来益处。我始终认为最理想的人工智能是隐形的,正因如此,我对微软在Windows 11上的人工智能策略感到困惑。微软似乎想把人工智能打造成 核心 卖点,这完全本末倒置。人工智能应当是锦上添花的辅助功能,而非平台存在的唯一理由。

持续创新?更像是持续烦扰!

图1:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
如今您的 Windows 11 安装每月都可能面临“改进”风险。

我认为当前用户面临的最大问题在于微软为 Windows 11 制定的“持续创新”策略,该策略旨在让公司以前所未有的速度开发新功能并推向市场。

过去,Windows新功能通常与重大系统更新同步推出。每年一次的大版本升级会从核心架构开始引入新特性与改进。这使微软有充足时间打磨新功能,在正式发布前修复所有漏洞。

如今,得益于持续创新策略,微软能在其 认为 功能就绪时随时推送更新。每个。单月。这意味着新功能正持续涌现,毫无间歇。用户永远喘不过气。

更棘手的是微软的“受控功能推送”机制,导致部分用户即便安装了包含新功能的更新,也无法体验到这些功能,使得新功能何时真正抵达个人电脑变得完全不可预测。

新版Windows 11开始菜单正是典型案例。该功能虽于十月启动推送,但受控功能发布机制导致许多用户安装十月更新后并未立即获得。对这些用户而言,新功能会在数日或数周后随机出现,且没有任何预警或提示说明缘由。

此时若查看更新历史记录,反而会令人困惑——包含新开始菜单的更新早在数周前就已安装。你现在看到新功能,仅仅是因为微软允许你看到它,这种设计简直荒谬至极,令人难以置信地沮丧。

图2:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
由于CFR机制,两台完全相同的Windows设备可能呈现迥异界面。(图片来源:Future)

因此当今世上不存在完全相同的两台Windows电脑。两台配置相同、运行相同版本Windows 11更新的系统,其功能表现可能截然不同——这令普通用户困惑不已,也极可能是近期Windows系统故障频发的原因之一。系统变量实在太多。

持续创新机制本质上允许微软随时强制推送新功能,因为这些功能被捆绑在每月安全更新中——而这些更新是用户安全上网的必要条件。

但当这些功能或变更毫无预警地出现在系统中时,那种挫败感简直难以言喻;更令人抓狂的是无法禁用或撤销这些改动。用户只能被迫适应微软不断“挪动甲板椅”的操作,人们已经疲惫不堪。

微软甚至专门搭建了Windows路线图网站,试图让用户更清晰地了解新功能的发布进度。然而该网站界面混乱、操作繁琐、信息难以消化,实际效用微乎其微。这恰恰反映出当前Windows更新体系的复杂程度。

最关键的是,这种机制使年度版本更新变得毫无意义。25H2版本虽于数月前发布,却与24H2版本毫无新功能或变更——因为微软同时向两个版本推送新功能,它们本质上是同一版本。为何如此操作?延长24H2版本的支持周期岂非更合理?

质量明显下滑

图3:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
一次面向公众发布的非安全预览更新,竟导致用户在深色模式下打开文件资源管理器时遭遇闪屏干扰。

遗憾的是,微软快速推出新功能的能力似乎也导致了过去一两年间质量明显下滑。许多实际发布的新功能都像是半成品,某些情况下甚至直接破坏了其他功能(引入新功能时直接破坏其他功能)。

每周都有新报道揭露微软更新破坏了Windows系统的功能,而修复补丁往往要数周甚至整月后才发布,具体取决于开发进度。微软极少撤回引发故障的更新——虽然确实发生过几次。

若CFR机制导致质量下滑,我丝毫不感意外。当同一版本的Windows因某些只能称为随机因素的变量呈现不同表现时,面对如此多动态组件和变量,维持系统稳定性可能正变得愈发困难。

如今的Windows 11比以往任何版本都复杂得多。微软长期痴迷于A/B测试,而CFR则将这种测试推向全新高度——以至于你根本无法保证安装的Windows 11版本能在需要时实现“功能完整”。

部分用户反映,由于CFR机制,某些功能在正式发布前他们根本无从体验。该系统对Windows新功能的开发与普及造成了如此严重的阻碍。现实案例中,我的主力Windows 11预览版电脑至今仍停留在旧版开始菜单界面,尽管新版开始菜单已全面推送并开放使用。

图4:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
今年甚至有次更新导致Windows恢复功能一度失效。(图片来源:Daniel Rubino / Windows Central)

操作系统内置选项无法覆盖此限制,这意味着若不借助第三方工具欺骗系统,我根本无法获取新版开始菜单进行测试。

某种程度上,CFR机制让微软得以掩饰其发布功能时未达完全就绪的事实——一旦出现问题,他们便可通过服务器端禁用相关功能。

Windows 11还存在持续性的界面一致性问题。尽管微软在统一UI方面有所改进,但文件资源管理器等组件仍存在明显缺陷。最令人沮丧的是,系统自带应用与操作系统外壳对原生Windows UI框架的采用始终不一致。

Outlook作为Windows 11内置邮件客户端,堪称我使用过最糟糕的操作系统邮件客户端。它本质上是个网页应用:打开缓慢、通知发送不稳定,运行时还占用大量内存。Windows 11上的Outlook应用毫无优化可言,更谈不上用户体验。

微软还刚刚宣布将 恢复日程视图功能至任务栏日历弹出窗口,但该功能似乎采用网页技术而非Windows 11原生UI架构实现。坦白说这令人难以接受,但微软近来频繁出现此类操作。

竞争对手虎视眈眈

图5:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
Valve正瞄准微软的饭碗。(图片来源:Valve)

对微软而言不幸的是,过去一年间竞争对手们正悄然利用Windows的衰落谋取利益。谷歌一直在闭门研发安卓PC,预计明年将作为Windows在低端至中端PC领域的可行替代方案亮相。

近年来Windows在此领域表现惨淡。Windows 11系统过于臃肿且优化不足,难以在低端硬件上流畅运行,导致众多学校和企业纷纷转向Chrome OS甚至iPad——毕竟Windows在这些设备上的表现实在不堪。

Chrome OS在系统更新和恢复出厂设置方面的速度依然令我惊叹。安装系统更新如同重启应用般迅捷,多数情况下仅需几秒钟。而在Windows 11系统中,更新耗时从几分钟到数小时不等,具体取决于更新包的大小。

随着安卓PC的出现,Windows在低端市场终于迎来真正对手。若联想、戴尔、惠普等一线OEM厂商纷纷投身安卓PC阵营,我实在看不出当前状态的Windows 11如何抗衡。安卓系统对这类低端设备优化更佳,Windows若想保住一席之地,必须进行真正的架构精简。

不仅谷歌虎视眈眈,Valve也觊觎着从Windows手中夺取游戏市场份额。今年Valve已明确表态:SteamOS才是PC游戏的未来,他们正竭力吸引更多Windows用户转向该平台。

对微软而言,这简直是雪上加霜——Windows 11引发的用户反噬与不满情绪正持续发酵。玩家们几乎已准备弃船而逃,而Valve恰似捧着现成的替代方案奉上。Steam主机势必将点燃Windows PC游戏领域的战火。

再看苹果公司,其Mac产品始终在缓慢蚕食Windows的市场份额。自苹果自研芯片问世以来,Mac市场份额持续攀升,其最新款笔记本堪称业界翘楚。如今不选择Mac的理由仅有三:需要触控屏或5G功能的笔记本,或是单纯不喜欢macOS系统。

如今有传言称苹果正在打造廉价版MacBook,预计明年上市。这对Windows阵营可能构成毁灭性打击,因为对许多人而言,不买Mac的唯一理由就是价格过高。若苹果能推出600美元的新款MacBook,同价位Windows笔记本将难以抗衡。

并非全是坏消息

图6:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
2025年Windows 11在游戏领域取得显著进步。(图片来源:Rebecca Spear / Windows Central)

本文无意一味唱衰,事实上微软今年在Windows平台上确实有所作为——尽管系统仍存在诸多缺陷。

微软终于开始重新聚焦操作系统中那些细微却重要的细节与体验。公司意识到当前Windows 11在许多方面存在不完善之处(这很可能就是事实),并正着手解决这些核心痛点。例如深色模式现已在系统中实现更一致的应用,这项改进我已等待十年之久。

公司还恢复了诸如:在任务栏悬停于打开的应用图标时显示平滑动画,以及任务栏日历弹出窗口中的日程视图(尽管采用了网页技术)。同时引入了拖放共享托盘等新功能,使文件共享变得极其便捷。

全新的开始菜单相较旧版实现重大升级:可显示更多图标、支持关闭推荐广告和最近文件功能,并能在主页面展示应用列表。

微软还对Windows蓝屏死机与恢复选项界面进行了多项优化,使因更新或驱动故障导致系统离线时的恢复流程变得更直观高效。如今让电脑离线比一年前困难得多。

对游戏玩家而言,Windows 11表现更胜以往。Xbox应用正成为Windows平台所有游戏的枢纽,现已可替代桌面界面,当您仅需通过控制器操作系统时尤为便利。微软同时承诺将在未来一年推出更多优化功能。

尽管存在诸多不足,今年Windows 11仍有不少值得称道之处。只是希望优点能多于缺点。

变革势在必行

图7:2025年对Windows 11而言堪称灾难之年
现状对微软和用户都毫无益处。(图片来源:Daniel Rubino)

归根结底,变革势在必行。公众已认定Windows 11是个糟糕的操作系统,微软必须正视这个问题。

若由我掌舵,首要之务便是废除“持续创新”战略。每月推送新功能毫无必要,用户并不买账,取消该策略反而能让微软更从容地开发和全面测试新功能。

取而代之的是推行季度功能发布,每年配合版本更新推出重大功能。微软可每三个月发布小型体验优化、功能改进及更新,而重大用户体验变革则每年一次。安全更新仍保持月度频率。

此举能让微软在发布前有更多时间测试开发中的功能,理想情况下将提升系统整体稳定性。我还会废除CFR系统,在更新发布时将新功能推送给所有用户。

我更希望微软在人工智能应用方面保持克制。Windows 11当然需要具备AI能力,但实在没必要将AI塞进所有可能的用户界面。天啊,记事本根本不需要AI按钮!AI的最佳状态是隐形存在,而非处处强行植入。

鉴于Windows 11当前的口碑,若由我掌管Windows业务,定会考虑转向Windows 12,为Windows开启全新篇章。只要微软不将其定位为“AI优先操作系统”,转向Windows 12对公司而言绝对是利好举措——尤其当它成为无需提升系统配置的全民免费更新时。

这并非意味着Windows 12应完全摒弃AI特性。现实情况是,AI技术已深入人心,我非常期待看到以AI为核心理念从零构建的桌面用户体验会是何种模样。但关键在于AI功能必须可选,且不能成为Windows 12存在的唯一理由。AI应当是平台的补充,而非平台本身。

元素周期表抱枕

共有{318}精彩评论

  1. 对我而言,Windows正朝着怪异且低效的方向发展,这种趋势在文件管理器(资源管理器)的右键菜单中体现得淋漓尽致。Windows 11的右键菜单焕然一新,但不过是给10版及更早版本的菜单刷了层新漆。例如7-Zip等软件的附加选项根本不会显示在其中。必须点击底部的“更多选项”才能调出旧菜单。新菜单除了在美学上显得更“现代”(实则适得其反)外毫无益处。

    1. 自Windows 8引入设置应用作为控制面板的*部分*替代方案以来,这种功能退化已成灾难。虽不确定当前状态,但上次使用Windows时,两套工具的功能重叠仍仅限于*部分*领域。

      1. 这种功能重叠不完全的状态已持续多年。至今我仍需通过控制面板管理网络设备、音频设置及部分高级共享配置。本以为这只是短暂过渡,结果却在半吊子的迁移过程中,得到了一堆糟糕的设置功能和界面样式重复。打开磁盘分区管理界面时,总莫名有种回到Windows 2000的感觉。

        1. 常规卷管理完全可在设置应用内完成,音频设置亦然。磁盘管理工具或许在某些特殊场景更胜一筹,但diskpart命令行工具依然存在。微软可能只针对常见场景优化,最终退而求其次仍需依赖旧版工具/PowerShell。

          这是2025年的新功能,目前仍在推进中。

          1. 据我所知,修改音频独占模式设置和查看接口信息仍需通过控制面板的mmsys.cpl工具。此外,MBR转GPT等操作目前仍需依赖磁盘管理控制面板。

            1. 说得没错,这些功能在Windows用户群体中确实鲜少使用(MBR转GPT尤其如此)。

              1. 将功能归为“使用率低”绝非合理借口,这恰恰是系统演变至此的*根本原因*。正因如此,我们才被层层堆砌的半成品界面所困——表面只保留“人人都需要”的控制项。这种辩解根本站不住脚,现实就是如此。

                1. > 正因如此,我们才被层层堆砌的半成品界面所困——表面只保留“人人都需要”的控制项。

                  但这就是未来。层层抽象的堆叠。核心理念就是让攻击者放弃。

                2. 我预计微软会把使用率低的功能移交CLI,而不是设法整合到用户体验中。

                  1. 这取决于他们想要打造像macOS那样易用且广受欢迎的操作系统,还是像Arch那样噩梦般的命令行系统。

                    1. 鉴于Windows如今确实已成噩梦,而我身为技术人员,已将所有工作迁移至Linux。

                      尽管在Linux上正确配置仍更困难,但配置结果能持久稳定。我还发现大型语言模型能大幅缩短配置陌生功能所需的时间。

                      微软已抛弃了高级用户群体,而高级用户(至少部分人)也正反过来抛弃微软。我仅为工作需求在虚拟机中保留Windows系统——这配置堪称完美!终于重新掌控了我的电脑。

                    2. 在macOS中,我必须对每个“不可信”的二进制文件执行xattr -c才能运行。所谓“易用且广受欢迎”的承诺,不过如此…

                    3. macOS居然只有一个系统设置应用(虽然最近确实搞得一团糟,但混乱程度与Windows截然不同)。没错,他们把大量高级功能都塞进了终端。

        2. 说实话,我始终希望旧版控制面板还能实现我的需求——至少那里有清晰的说明文字,能真正修改设置,而不是那个叫“设置应用”的怪物里那些营销话术和锁死选项。

      2. 哎,如今你只能通过旧版控制面板访问高级选项了,比如…设置合盖动作和电源键功能之类的。

      3. 但微软毕竟是家小公司,实在负担不起为触控和鼠标两种截然不同的交互模式维护双界面版本。他们别无选择,只能尝试将功能合并。

      4. 本质上还是老样子,更多功能被迁移到设置应用,部分功能仍留在旧控制面板里。

        这耗费的时间实在荒谬。

      5. 整整13年…比Windows 2000到Windows 8的间隔时间还长。

    2. 应用程序需满足新条件才能向Win 11右键菜单添加项目。7-Zip开发者至今未能或不愿进行这些改动[1]。

      其他开源项目也支持在右键菜单中显示功能,例如TortoiseGit和Notepad++。事实上,存在一个名为NanaZip的7-zip分支版本,该版本支持Win 11的右键菜单功能。

      [1] [https://sourceforge.net/p/sevenzip/discussion/45797/thread/1…](https://sourceforge.net/p/sevenzip/discussion/45797/thread/100e7bb9fb/)

      1. 现在甚至有时点击文件夹内部时会隐藏“新建文件夹”选项。

        这是我见过最离谱的“贴心”反向操作体验。

    3. 我敢打赌,这种改动背后必然有数据支撑:被移除的选项使用频率不高,而决策者据此认定它们理应降级。这看似数据驱动,实则为报告增添漂亮亮点——多数用户不会察觉缺失,决策者便可自我安慰:那些抱怨者不过是无关紧要的少数群体。

      随着技术从付费获取价值的工具,演变为可耕作的文化体验,审美变革比实用性更能驱动时代感与进步感——并占据更核心的关注点(即便宏大目标论仍重视实用性,我们距离那个受人尊敬的UX课程时代还很遥远)。

      1. > 我敢打赌,此类变更背后必然存在数据佐证:被移除的选项使用频率确实不高。

        在常规操作系统中,用户只需修改一次常用设置。

      2. > *数据佐证:被移除的选项使用频率确实不高*

        这简直就是Ribbon界面之后微软用户体验的缩影。

        90年代他们设计了逻辑本体论,将*所有*元素都映射到其中。

        Ribbon时代之后,他们把最常用功能塞进来,其余全扔进杂乱的抽屉(反正谁会用到?)。

        从旧体系到新体系的迁移中,似乎彻底丢失了*微软任何员工对操作系统中每个元素投入哪怕两秒思考的习惯*。

        正因缺乏这种思考,才导致大量边缘案例崩溃和怪异设置——毕竟确保*所有功能*各得其所,从来就不是任何人的职责。

        ribbon化(即打磨80%功能而忽视20%)对用户而言并非坏事:其危害在于纵容微软在组织架构上偷懒。

      3. > 数据显示被移除的选项使用频率不高[…] 大多数用户并不在意

        呃,我严重怀疑微软的KPI能与实际用户工作流程如此契合。

        1. 你最好认定微软*完全*清楚你在他们机器上做什么。

          1. 他们知道你_做什么_,但不知道你_为什么_这么做。

        2. 当然知道。这正是某些人抱怨的遥测数据。

          1. 我并非否认侵入性遥测的存在,而是说他们的关键绩效指标根本不在乎是否破坏了你的工作流程?

          2. 真好奇禁用遥测的人和在资源管理器里用鼠标右键操作的人,两者有多少重叠。

            1. 在不清楚那些常见“精简”Windows工具的具体作用范围之前——这些工具似乎被每个电脑爱好者都推荐——我认为“有意或无意禁用遥测的用户”与“使用’右键点击->更多选项’的用户”两者重叠度虽非完全重合,但正趋近于此

    4. 值得一提的是这个新菜单出现得极其缓慢,在我电脑上得等上5秒才能渲染完毕,才能终于点击更多选项…

      1. 若我没记错,即使点击更多选项后仍缺少“发送到”功能。这曾是我最想用扳手砸Windows 11的地方,因此多年来我始终保留着旧版右键菜单。

      2. 记得有科技博主发现延迟源于一个漏洞:菜单淡入动画未能正常播放,导致菜单在缺失动画后直接“出现”,造成交互迟滞的错觉。

        1. 但这绝非错觉,而是真实存在的交互迟滞。搞什么渐变效果?搞悬念吗?

      3. 这很有趣,我正想推测是否因为API变更移除了自定义7-zip选项——通过取消shell扩展来加速菜单响应。

        哎呀!

    5. 支撑我继续使用Windows 11的仅有这两个修改工具:

      [https://github.com/valinet/ExplorerPatcher](https://github.com/valinet/ExplorerPatcher)

      [https://github.com/open-shell/open-shell-menu/](https://github.com/open-shell/open-shell-menu/)

      他们恢复了右键菜单、旧版任务栏以及经典开始菜单。感觉就像我从未离开过Windows 10。

      除了笔记本电脑——它在Linux系统下仍存在硬件限制——我已将所有设备都切换到Linux Mint系统。

    6. 其实我对此完全不介意。如今的常态似乎是为追求便捷而舍弃功能。我认为这种混合方案相当不错:新菜单在美学和用户体验上更具一致性,若真需要某些缺失功能,随时可切换回旧菜单。

      尽管存在诸多缺陷,批评微软坚持向后兼容性仍令人费解。

      1. > 用户体验角度的一致性

        它会根据每个外壳扩展的状态动态改变高度,这怎么能算用户体验一致呢?

      2. > 更美观且用户体验一致

        这根本是垂直菜单和水平菜单的混搭,就像Edge浏览器在同一个窗口里同时存在水平标签和垂直标签那样。

      3. 真正的问题在于没有设置可恢复经典菜单,必须通过注册表编辑器操作。

        1. 核心问题难道不是新菜单在换了新界面后,竟无法显示旧菜单缺失的条目?数据本质上是相同的,为何其中一个无法呈现旧数据?

          1. Windows 11默认右键菜单采用新版API(IExplorerCommand),而旧版需通过修改注册表实现,且能完美兼容所有组件。

            微软官方博客解释了迁移至IExplorerCommand的原因:[https://blogs.windows.com/blog/2021/07/19/extending-the-cont…](https://blogs.windows.com/blog/2021/07/19/extending-the-context-menu-and-share-dialog-in-windows-11/)

            坦白说,这不过是微软自Windows 7以来一贯问题的延续。他们自己的API存在诸多缺陷和问题,但微软始终未能或不愿推进必要的迁移工作,真正转向全新的API体系。这种问题在Windows图形框架中显露无遗,控制面板与设置应用的冲突正是同类症结,如今又在此重演。

            我理解他们提出的诸多目标和优势,也明白将注册表的混乱逻辑透明迁移至新框架的技术难度。事实上,我赞赏他们采用“完美”的回退方案——直接保留旧版右键菜单。只是希望有个设置开关能自定义默认行为。

      1. 该功能会自动恢复,至少我遇到了这种情况。不过按住Shift键右键点击就能稳定调出所需菜单。更理想的做法是——如果可行的话——切换到Linux系统,或开始施压推动内部变革。Windows只剩下网络效应支撑,但转向Linux后因摆脱W11束缚而提升的生产力,足以抵消初期适应成本。现在投入1单位时间,就能永久性地每月节省1单位时间。

      2. 没错,我第一件事就是换系统。新版缺少我常用的功能,基本所有操作都得点两下。烦死人了。

    7. > 除了它美学上更“现代”却适得其反。

      而且慢得要命。

      旧版右键菜单即使塞满扩展也近乎瞬时响应。新菜单加载扩展后,整个菜单需要数秒才能完全显示。先出现部分内容,然后扩展项突然弹出(当然会把其他元素挤上下方,导致误点)。

      真不明白测试人员怎么能忍受这种体验,居然让它以这种状态上线。简直像没人认真看过一样。

      1. Windows 10/11的用户体验普遍迟缓。加之近几年英特尔移动处理器发热量远高于苹果M系列,导致笔记本体验糟糕透顶。风扇噪音巨大且界面迟滞,完全无法与MacBook Air媲美——即便后者搭载M1芯片。尽管英特尔笔记本在满载CPU性能上可能相当接近,且通常价格更低廉。

        1. > Windows 10/11 的用户体验普遍非常迟缓。

          绘制灰色矩形本就是资源密集型操作,当年奔腾处理器竟还能在矩形外加绘制3D边框,实属奇迹。

          更疯狂的是某些开发者——在仅4MB内存的系统中,竟能让你在Win10/11界面(阿波罗系统)中自由选色,这简直是异端邪说。

          1. 确实。听说埃隆正在升级他的巨像计算机,只为体验无缝拖拽灰色矩形的功能。

      2. 公平地说,旧版本根据扩展程序的不同也存在类似问题

    8. > 新菜单毫无益处

      我个人不喜欢新菜单,用修改工具禁用了它。但新菜单有个优点:能隐藏各种应用程序乱塞进来的上下文菜单项(比如谷歌云端硬盘在根菜单里塞了6个项目!)。如果Windows能原生支持将项目降级/固定到未展开的上下文菜单就更好了。

    9. 完全正确。这正是Windows 11的典型体现。我感觉微软在试图推动变革的同时却力不从心,只能像这样搞些权宜之计。这也解释了为何设置面板会像本帖中有人提到的那样。另一件让我不悦的事(请原谅我对React开发者的冒犯)是Windows转向React框架及其React化的行为模式。多年来Win32运行良好,除了追求“相关性”或“现代化”,何必改变?仅代表个人观点。

      1. 没错,这正是奇怪之处。我原本以为这种分裂是由于旧版Shell API强制要求使用真正的HMENU(含所有相关特性)所致,但File Pilot[1]确实成功重制了旧版菜单,显然这并非完全不可能。

        [1] [https://filepilot.tech/](https://filepilot.tech/)

    10. 天啊!剪切复制粘贴图标居然长期没有文字标注!

      微软啊微软,在行业深耕多年,难道不知道图标下方标注文字才是用户使用功能的主流方式吗?

      说真的,我作为资深开发者,计算机和软件就是我的生命,有时连我都因此感到困惑。

      直到最近他们才给图标添加了文字。

      另外,

      [https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/2287432/…](https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/2287432/(article)-restore-old-right-click-context-menu-in)

    11. 问题不止于此。频繁操作时,有时会弹出旧版(实用性强得多)的菜单,有时又是新版菜单,毫无规律可循。

    12. 应用未出现在新版菜单是因为它们尚未更新以支持新版菜单。我在Windows 11右键菜单中能看到第三方应用,比如WinMerge。

      1. 你是说连微软*自家*的应用都这样?比如…*所有*的应用?

        1. 虽然有人写得好像这是Windows 11的问题。但显然是否支持新菜单取决于开发者选择,因为有些应用显然支持得很好。

  2. 上个月我安装了Linux(基于Arch的发行版)。虽然遇到些小问题,但远不如最近在Windows上频繁遭遇的故障严重。电脑又恢复了流畅,即使系统随机崩溃,至少能追溯根源自行修复。

    我曾相当喜欢Windows,但这些年来每次更新日都让它变得更糟。学习新系统的痛苦并不算太糟,至少现在我真正拥有了自己的电脑。

    1. 我从Windows 3.1时代就是Windows用户,连续使用超过三十年。接触Linux几年后,约一年前在家用电脑安装了Debian系统,从此再也找不到比这更满意的选择。

      1. 我也曾短暂试用过Windows 2,但自3.1起便成为忠实Windows用户。

        工作电脑被迫升级到Windows 11,但家用电脑仍坚持用10——因为11版无法移动任务栏,右键菜单也糟糕透顶。

        今年微软开始强力推动用户升级时,我果断转向了MacOS——这个决定毫不费力,毕竟工作终于配发了MacBook,无需再切换系统。虽然为特定应用保留了Win11虚拟机,但几乎用不上。

        作为产品经理,我无法理解这种决策逻辑:推出如此糟糕的产品更新,竟将使用35年的老用户逼走。

        1. 我一直在尝试不同的发行版,但仍将Windows 10 LTSC作为主操作系统。另外两个分区分别安装了Cosmic和KDE Fedora,目前已缩小到这两个选择,但两者都需要再修复些小问题才能完全符合我的需求。LTSC系统尚有支持周期,但若电脑突然罢工,我认为对多数人而言macOS会是理所当然的选择。

    2. > 我的电脑又变快了

      早些时候(Win XP时代?),我因厌倦Windows而将开发机改装Linux。但仍需运行Windows,于是我在Linux系统上安装VMWare,通过虚拟机运行Windows。不知为何,虚拟机中的Windows运行速度明显快于裸机环境。真是个诡异的操作系统。

      1. 上份工作中,我的Windows编译器慢得离谱。Windows Defender占用70%的CPU资源监控GCC编译过程。

        而在虚拟机中运行Linux的编译速度提升了三倍。

        真不知道大家怎么忍受这种体验。

        1. 我认为部分原因在于:Unix类操作系统创建进程的成本很低,而Windows则相反。Windows不希望你反复执行gcc、cpp、ld等命令。它希望你运行集成开发环境,让所有操作在单进程中完成。

          1. 有多少集成开发环境能实现单进程运行?据我所知它们仍会调用大量进程。

            1. Visual Studios会创建用于编译C#的工作线程,这些线程会被复用于构建过程。任务管理器中可见此现象。曾遇到一个bug:VS编译器仅能正常完成一次构建,之后必须重启VS才能继续工作。

              Visual Studio就像Windows系统,每个新版本似乎都带着更多bug,越发糟糕。

            2. Visual Studio几乎整个编译过程仅调用一个进程(msbuild),最多也就六七个进程。绝不会像Linux系统常见的那样动辄数百上千个进程。

    3. 我曾长期参与Windows Insider计划…升级到Windows 11后系统崩溃(TPM未启用),被迫重装系统…几个月后,在开始菜单搜索结果里看到广告…就此告别。我将主硬盘切换到Linux系统后,基本再没回头。

      工作仍用Windows,但很乐意换系统。个人笔记本用M1 Air,不过这大概是我最后一台苹果设备了。

    4. 从DOS时代(Windows 3.0之前)到Windows 10,我从未间断过对微软的追随——从粉丝到用户再到开发者。

      去年微软威胁终止Windows 10支持时(?),我花了一天时间干净安装Mint系统,并将游戏与LLM实验迁移过来。

      因为我清楚微软正加倍押注用户敌对体验。

      本以为会怀念Windows,但Steam、Wine和Radeon让体验超乎想象。

      如今Windows只存在于公司配发的笔记本里。我预言它也将消失——Windows 11引入了绕过企业管控的后门,任其安装垃圾软件。

    5. 当Linux系统随机崩溃时,我启动Claude解决问题

      1. 你是说过去十年间尝试过的任何Linux系统都曾彻底崩溃?我从未遇到过这种情况,且在多种不同机器上成功安装过。我用Ubuntu,现在用Kubuntu,或许你能指出具体哪个发行版出了问题?

        1. 呃,倒也不至于说“彻底失败”。比如在Cinnamon系统里,偶尔会遇到安装的应用没有托盘图标的情况。或者用Chromium浏览器安装的应用没有关联图标。这时我就让Claude来修复——它会自动从网络上找到合适的图标并帮我设置好。

          还有尝试让Steam正常运行——虽然Proton让它比以前好多了,但体验仍不完美。比如某些菜单需要手动启用兼容性设置才能工作,而启用Cinnamon辅助功能设置中的悬停点击后,其他菜单又会失效。这些问题不像图标问题那样能通过Claude命令行修复,但通过与Claude的交互确实能明确定位。

          唯一可能“出错”的情况是进行家庭实验室的高级操作时,比如配置ownCloud、Caddy、proxmox等。不过这些问题不能归咎于Linux系统本身。

          总而言之,如今的Linux系统绝对达到了我敢放心安装在父母电脑上的成熟度——这在2010年左右是难以想象的。

      2. 不明白为何有人对此点踩。大型语言模型让Linux比以往更易上手了。

        1. 对此我深表怀疑。作为活跃于多个Linux新手社区的成员,我目睹越来越多问题源于用户盲从大型语言模型的指令,反而制造出本不存在的技术障碍。

          例如有人想配置某项功能,LLM却给出了来自过时发行版的错误建议——那套方案已落后五年。若他们咨询真人或查阅论坛,几分钟就能解决问题。结果却陷入死循环:LLM提供的建议越发糟糕,试图修复它自己堆积如山的问题。

          1. 别怀疑。

            五年前初试Linux——问题频发,被迫学习各种命令。

            数月前重启尝试,借助各类LLM轻松完成配置与故障排除。

            例如从待机唤醒后鼠标失灵,你会选择耗时一小时排查并学习命令,还是询问LLM几分钟内解决?

            开发Linux语音转文本应用时,是耗费数日学习各种命令与依赖项,还是用大语言模型30分钟搞定?

            答案显而易见

          2. > 若他们咨询他人或查阅论坛,几分钟就能解决问题。

            别说几分钟了。最佳情况也需数小时,最差可能耗费数年甚至无限期。

            你忽略了幸存者偏差效应。你只看到那些无法靠AI修复系统而寻求进一步帮助的人,却看不到大量新手(近期涌入量巨大)——他们绝大多数时候都能成功借助AI解决问题。

            如今已没有理由再用简单搜索引擎手动浏览所有链接找答案。直接让Phind/Perplexity等工具解释问题、给出解决方案并提供可验证链接即可。

            1. 我经常搜索。若轻信AI回复,往往会得到错误答案。这比多花30秒获取可靠信息更优吗?Perplexity本质就是简易搜索引擎,其机制远比谷歌引擎简单。

          3. 这确实因人而异,但对我很有用。通常当你能进行引导式搜索时,AI就相当实用——你能在错误路径污染上下文前迅速剔除它们。我的Linux技能很基础,但整体技术素养较高且具备不错的虚假信息识别能力,因此它对我很有价值。

  3. 2025年的微软:我们裁掉了大批工程师并强制推行AI使用。如今90%的代码由AI生成。

    同为2025年的微软:创纪录的漏洞与反功能特性接踵而至。

    代码数量不等于代码质量的典型案例。

    1. 这种关联充其量只是表面现象。微软管理层长期以来就是企业腐败的化身,无论有没有AI。

      他们把Windows当作吸管,用来把用户吸进更高价值的产品里,似乎根本不懂“用户体验”是什么,也不明白他们的决策如何影响用户体验。这就是Windows 11最终变成一团糟的原因。

      1. > 这种关联充其量只是表面现象。微软管理层长期以来就是企业腐败的化身,无论有没有人工智能。

        当真如此?难道“企业腐败的化身”不正是会不择手段追逐任何热门潮流快速牟利,然后弃之如敝屣吗?

        1. 我也是这么想的。但若说微软草率的人工智能推广是导致Windows 11不如Windows 10的唯一原因,那它整体上仍是个不错的操作系统。

          我也相信操作系统级的人工智能功能若能正确实现,会很有价值。只是在微软现任领导层治下,这种可能性根本不存在。

    2. 更糟的是他们还想用Rust语言重写Windows并加入AI,我只能猜测他们是想借此维持软件质量,但我对此表示怀疑

      1. 虚假信息传播如此之快,实在令人遗憾。

        [https://www.windowslatest.com/2025/12/24/microsoft-denies-re…](https://www.windowslatest.com/2025/12/24/microsoft-denies-rewriting-windows-11-using-ai-after-an-employees-one-engineer-one-month-one-million-code-post-on-linkedin-causes-outrage/)

        > “看来我的帖子引发的关注远超预期……引发了大量过度解读。特此澄清:Windows系统*并非*正在用Rust语言配合AI重写。

        > 我团队的项目属于研究性质。[…]

        1. 我半信半疑这算什么失误。八成是某位高管来电后编造的托辞。

          1. 你可知道Windows的代码量有多庞大?

            我简单查了下,估计在5000万到6000万行之间。

            他们绝对不可能在几年内重写全部代码。就算真想这么做——其实他们根本不想,因为这将耗费惊人成本(对微软而言也是如此)。

            更不用说大型软件项目素来以失败闻名,而此次重写的规模恐怕会让历史上任何一次重写都相形见绌,差距之大难以估量。

            “用Rust重写整个Windows系统”这种想法根本经不起推敲。

            1. 好消息是,原帖曾提到工程师们很快就能实现每月处理百万行代码的目标。因此只需60名工程师就能在一个月内诞生一个操作系统。

              “`
              …我们的策略是结合人工智能与算法重写微软最大的代码库。我们的北极星目标是“1名工程师,1个月,100万行代码”。微软顶级杰出工程师盖伦·亨特在现已编辑的领英帖子中写道……
              “`

              他或许未提及Windows,但将其纳入“最大代码库”范畴绝非牵强附会

      2. 精心雕琢的粪球……终究是粪球。

      3. 他们该回溯到Windows 95(或NT),将其重构为Rust语言,再由此推进。自95版以来的大多数Windows版本都是垃圾。

        1. 别夸大其词。98、2000和XP也做了改进。

  4. Windows 10停服时我做了Windows 11的干净安装。从各种头条抱怨来看,我本以为会是场灾难。

    但说实话,运行得挺好。我虽非重度用户,但每天至少会切换到Windows电脑操作几小时——处理CAD、玩游戏,还有某个仅支持Windows的工程软件。

    我从不点击任何AI按钮,拒绝了OneDrive备份同步功能后它就消失了。我不用内置邮箱客户端,也不用这篇文章抱怨的其他功能,完全不觉得有什么缺失。

    居中的开始菜单虽非我所好,但绝非无法使用。几分钟内我就轻松调整了界面布局,隐藏了不喜欢的元素。

    反观最新macOS和iOS 26的体验却令人极其沮丧。我的基础应用几乎都不得不绕开新系统漏洞运行,iOS手机莫名卡顿延迟,搜索发现这绝非个例。万万没想到,家中反倒是这台Windows 11电脑提供了最流畅的计算体验——至少在迈入2026年的此刻看来确实如此。

    1. 这些年简直是千刀万剐。我保留Windows分区唯一的原因,是为运行某些无法通过Linux的Proton模拟器运行的特定游戏。开始菜单无法移至屏幕左侧,这成了压垮我的最后一根稻草。听起来或许吹毛求疵,但我的开始菜单永远都放在那里,实在不想再改变工作流程中的任何细节。

      如今若某款游戏因侵入性rootkit无法通过Proton运行,我宁可不玩。

      编辑:我特指开始栏垂直居左显示,且开始按钮位于左上角而非左下角。

    2. 你觉得没问题?难道你对那些抢镜功能完全免疫?联想原装Win11系统里的功能我根本无法忍受。或许你拿到的是某些企业版系统,默认设置被禁用了?但无论是新闻推送还是开始菜单里的广告,原生安装都让我抓狂,我厌恶每次都要启动Win11分区。

      1. 我没运行任何脚本或工具。遇到不喜欢的功能时,直接找到设置关闭即可。

        我偏好干净的系统,但不会因为系统刚安装完就弹出建议,或是默认开启某些功能就暴跳如雷。无论安装Windows、Linux还是Mac,每次全新安装后花时间定制操作系统和桌面环境都是我的常规操作。

        1. 你看起来是个讲道理的人。干得漂亮。

      2. 我拖延许久终于在几个月前更新了系统,目前运行良好。我使用Pro版本,升级后第一步就是执行这个操作:[https://github.com/Raphire/Win11Debloat](https://github.com/Raphire/Win11Debloat)

        至今毫无问题,没有广告,也没遇到其他人抱怨的故障。我也是重度用户:游戏、编程、音乐制作、视频剪辑等全搞定。

        唯一真正的困扰是任务栏无法显示两行图标,后来用Windhawk的“Windows 11多行任务栏”模组解决了。搞定。

        1. 普通家庭用户大概率不知道PowerShell和GitHub是什么。

          我无法在工作电脑上运行你提到的脚本。

          我理解你的观点,但这听起来有点像“对我管用是因为我懂操作”。况且下次Windows更新推翻这些脚本的效果还用多久?

          我曾经非常支持Windows,仅仅是因为它的向后兼容性,而且硬件支持简直好得离谱。我无法向亲戚推荐Linux,因为他们会彻底摸不着头脑。

          前Windows内核开发者Dave Plummer对此问题有精辟阐述:

          [https://m.youtube.com/watch?v=oTpA5jt1g60](https://m.youtube.com/watch?v=oTpA5jt1g60)

          1. 我回答时考虑到这是“HackerNews”,这里多数人并非“普通”家庭用户,但理解你的观点。

            不过普通家庭用户会关心这些问题吗?根据我的经验,他们其实不太在意。考虑到如今一切都转向移动端,我甚至不确定还有多少人使用桌面操作系统。

            顺便说一句,我并非Windows拥趸。查阅我的历史帖子会发现,我曾抵制升级Windows 10,尝试迁移Linux系统却未成功。若有切实可行方案,我非常乐意摆脱微软的束缚。我厌恶微软试图侵入我生活的私人领域,只是认为某些报道的问题被过度夸大了罢了。

            1. 啊明白了,对Hacker News用户群体来说确实不成问题。

              我遇到的真实问题是:配置超高的工作笔记本运行Win11体验极差,远不止广告问题那么简单。

              至于放弃Windows,我之前工作时就用过Linux,20年来也断断续续当过普通用户。但最终促使我至少把家里一台电脑迁移到Linux的,是Windows 11的折磨加上购入Steam Deck的双重因素。不过亲戚家的电脑还是算了。

    3. 等它在后台悄悄改动设置的那些未公开更新推送完毕,再来跟我们汇报吧。连我的Win10延长支持版都默默被塞进了CoPilot。

      1. 我虽非此人,但Win11发布一两个月后就安装了,经历过无数次更新。

        从未遇到过任何设置被擅自更改的情况。更没被强行灌输AI功能。我猜是因为最初用本地账户设置系统,且从未添加微软账户,这让我免受许多用户遭遇的问题困扰。

        1. > 如今连记事本都多了个Copilot按钮,这简直是天方夜谭——根本没人需要这个功能

          AI就像蟋蟀鸣叫——有人喜欢这声音,有人无视这声音,还有人被这声音逼疯

          1. 我实在厌恶他们对记事本的改造。这款程序的精髓本在于极致简洁,如今完全没有理由再用它替代Notepad++这类更优秀的替代品

            1. 撇开那个完全疯狂的Copilot按钮不谈,新版记事本确实有几项改进让我满意。标签页是其一,但另一个被忽视的功能是它现在能记录状态并保留所有未保存的打开文件,让我能将其作为临时笔记本——记录那些想记住却不想保存为txt文件的内容。本质上就像功能更完善、更便捷的便签。

              1. > 另一个被忽视的功能是它现在能记录状态并保留所有未保存的打开文件,让我能将其作为临时笔记本记录想记住却不想保存为txt文件的内容。

                实现此功能的应用比比皆是,Sublime堪称我所知最佳。

                而记事本的价值恰恰在于其“相反特性”——它具有临时性。我常将其当作密码等信息的草稿本,因为每次重启后内容都会自动清除,这种特性令人安心。

                其实经典版记事本依然可用,我至今仍在使用。

              2. 现在它就像TextEdit.app的纯文本模式。显然还多了一个Copilot按钮。挺酷的。

                大家都吐槽Win11,但我却越来越想放弃OSX。DirectX和游戏真是令人上瘾的毒品。

      2. 自Windows 11发布以来,我已在多台设备上持续使用,此前数十年主要操作系统始终是Ubuntu。期间经历过多次未公开的更新,也发现若干设置变更,但这些都不足为虑——或许我只是比普通用户更擅长处理错误。我选择不随波逐流,而当前这股舆论浪潮的愤怒程度实属过当。

        诚然,我这辈子从未发布过完美软件,也无意开始这样做,反而对那些和我一样有缺陷的人抱有同情。也许这恰恰说明,我在处理错误方面确实比普通人更胜一筹。

    4. 大约两年前初次安装Windows 11时,我也有过类似体验。当时很快注意到,Windows 10自带的许多预装垃圾软件都能通过设置菜单或控制面板轻松卸载,无需任何PowerShell技巧。那时的Windows 11确实比Windows 10显得更“精简”。

      但如今重装时,我发现了更多漏洞。Windows 11的烦人提示大幅增加,无论是关于OneDrive、Copilot还是微软试图强推的其他新功能。两年前安装的系统会不断重新安装并启用我当初卸载的垃圾软件,这种情况似乎还在恶化。

      简而言之,Windows 11初发布时其实相当出色,除了当时的界面怪癖。但微软延续其经典作风,彻底毁掉了这个系统,甚至连基础计算功能都让我丧失了信任。

    5. > 我拒绝了OneDrive备份同步之类的功能,它就消失了。

      是吗?怎么实现的?我的每30天就会弹窗,而且根本找不到“滚蛋,永远不要再烦我”的按钮。

      1. 你用的是Win11哪个版本?我刚通过GPO禁用了Win10和Win11的同步功能,可能需要“专业版”及以上版本。

    6. 是Win11专业版吗?我在想它和Win11家庭版是否不同。

      我朋友收到一台预装Win11的新电脑,后来发现是专业版。我没连路由器就开机,用Shift+F10跳过OOBE设置了本地账户,再运行精简脚本,一切似乎正常。精简脚本包含大量默认应用的卸载指令,我记得只有Xbox系列应用保留。Recall功能应该未激活。该设备配备16GB内存、6核/12线程,Win11运行流畅无卡顿。我通过.reg文件禁用了新版右键菜单。

      这是从旧款Surface Go 2升级而来,原机预装Win10仅8GB内存,升级Win11后即使精简过仍极其卡顿。不过这次升级的是Win11家庭版,因为原Win10也是家庭版。

      我总听到诸如“Win11家庭版无法禁用功能”之类的说法,而且Win11家庭版确实启用了更多默认应用。我没关注这些。这是我唯一用的Win11系统,工作之外我全用Linux。

      1. 你竟在干净的“专业版”系统上运行未经验证的精简脚本(可能导致意外故障)来勉强使用。这种行为绝对不可接受。

        顺便说一句,根据我的经验,家庭版和专业版在烦人程度方面并无显著差异。

      2. > 我用.reg文件禁用了新版右键菜单。

        关于Win11性能的抱怨层出不穷。这反而让右键菜单变慢了。

        新版右键菜单的初衷正是要消除导致其缓慢的COM初始化过程!

        1. 在Windows 10及更早版本中,我未察觉右键菜单有延迟。Windows 11的菜单变慢纯粹是因为需要打开第二个菜单才能找到所需功能。

          1. 看来你没用过WinRAR、7Zip、TortoiseSVN等作为COM扩展的软件呢 😉

    7. > 我虽非重度用户,但每天至少会切换到Windows电脑操作几小时,用于CAD绘图、游戏以及另一款仅支持Windows的工程软件。

      嗯,或许该从这点说起。

      看起来Windows对你而言,似乎只是特定应用的启动器而已。

      1. 这不正是操作系统的本质吗?一个启动应用的平台?

        1. 这是对操作系统功能的狭隘理解。优秀的操作系统还需提供API以构建统一桌面环境,实现应用程序集成,并提供核心服务。

          例如iOS内置日历事件管理API,这意味着第三方待办事项应用能直接展示iOS日历中的所有日程。同理,iOS的API允许第三方开发者构建与Apple Music交互的应用——用户无需局限于默认客户端。聚焦模式/情境计算是另一例证:操作系统支持通过自动化方式配置各类设置。另一项服务是健康追踪数据库——所有健康应用共享统一的数据视图,因此我的营养应用能同步查看来自不同设备的称重数据、消耗卡路里及血糖水平。

          在 macOS 上,它不仅是启动器,更提供了丰富的文件系统服务——例如当目录内容变化时自动处理的功能。它提供集成点以支持在文本字段中执行操作/服务,允许配置支持右键点击/用力按压查词的词典,并在文本字段中实现了丰富的 eMacs 风格快捷键系统。

          Windows曾通过API和集成方案支持在时钟区域显示日历事件,并计划推出统一标签页系统(即Sets),允许其他应用程序的窗口使用统一标签页。

          换言之,操作系统绝非启动器,而是完整的系统。

      2. 我每天工作数小时都依赖这个操作系统。不知你还想要什么。

        我补充这段是因为文章抱怨内置邮件客户端或记事本之类的功能,而我根本不用这些。

        我自带文本编辑器。记事本加不加AI按钮与我无关。

    8. 所谓“尚可”,就像有人甘愿不装广告拦截器浏览网页,或忍受YouTube每30秒插播广告。

      但对追求更高标准的我们而言,这绝非“尚可”。

      1. 我算是半满意。Windows的烦人设计基本不影响我,看带广告的流媒体电影也无所谓,Spotify又改界面我耸耸肩,用笔记本浏览网页时也不装广告拦截。但另一方面,我不得不付费升级YouTube账号,因为那些广告实在令人痛苦。

    9. 若你确实必须使用Windows,且因某些原因完全无法选择Linux,请使用精简脚本移除/禁用(大部分)AI垃圾和遥测功能。

    10. 听到你这么说我很高兴。我日常使用Windows 11已有数年,其实没遇到什么大问题。

      – 我关闭了那个愚蠢的简化右键菜单。- StartAllBack解决了我的开始按钮和菜单栏问题。- 移除了天气预报、广告等所有愚蠢功能。 – 除此之外它就是…Windows。 – 唯一例外是从未遇到蓝屏死机…多年仅此一次。

      从Windows 3.11用到Mac OS 6,实在不解为何有人如此恶语相向。

    11. 长期使用后,我的MacOS环境(主要是笔记本问题!!!)开始卡顿且越来越难用。或许Windows、Linux,甚至干脆不用电脑反而更好?

      MacOS对高级用户并不友好。我的MacBook Pro(带刘海屏)上,菜单栏应用已无法显示——因为那里挤着11个非苹果应用图标。第12/13个图标根本无法触及。本周新增的Tailscale应用…呃…完全不可见…唉。考虑购买“凹槽优化器”工具,但每次重启后重新搜寻合适工具都令人作呕。

      MacBook Pro对高级用户而言同样不友好。那点可怜的内存(因为“我们更高效利用内存”)让机器卡得要命。我只能反复忍受卡顿,搜索+查找,然后强制关闭那些占用过多内存的应用。

      简直像回到1988年的电脑用户体验。真希望现在是2025年啊。苹果公司成功得离谱…只顾着榨取利润。

      1. 去年内存价格低廉时,我给13英寸框架笔记本塞了96GB内存。下次升级周期我可能会图个乐子再换新机,把现有的笔记本送人(内存留着)。相信装上Linux系统后这台笔记本还能服役很久。

        Macbook Pro是我用过最棒的笔记本。但若选择它,务必提前升级内存,否则会受限。Mac在电池续航方面完胜框架机型——对我而言不算致命缺陷,但对许多人可能是。

      2. 可完全禁用刘海屏:在显示设置中按住opt键点击缩放选项,在分辨率列表中会看到垂直像素相差极小的选项。

        选择垂直值更小的分辨率,这样就能关闭刘海屏,代价是损失少量垂直空间。

  5. 我一直强调:个人计算(PC)时代即将终结,企业计算(CC)将逐步取代其地位。届时企业将掌控硬件与软件,仅允许用户按月付费使用其设备,且使用范围受限于企业许可。所有操作都将被监控、数据被提取用于创造额外收益(广告)。

    自由/开源软件是唯一的希望堡垒,但我确信若其规模足以威胁到商业软件的盈利模式,必将被封锁、阉割、收购或以任何必要手段扼杀。眼下技术门槛与低质量仍是阻碍大众采用的主因,这恰恰为企业提供了生存空间。

    1. 庆幸自己身为老一辈,得以亲历70、80、90年代的计算机“黄金时代”。未来20-30年间,待世道彻底恶化前,我便可安然离世。未来前景确实逐年愈发黯淡。90年代我曾对未来怀有真切的希望,但如今希望已然消逝。

      1. 我生于90年代,但至少在计算机领域怀念80/90年代。

    2. 所以本质上就是像60年代IBM那样租用大型机,只不过现在要看广告?

      我认同开源软件的价值,但这仅在硬件未过度封闭时有效。到某个阶段,即使逆向工程也难以跟上。我们需要更多自由开源硬件。

      1. 在我看来,租赁大型主机远不如未来等待我们的局面恶劣。届时恐怕不再是“通过大规模企业间交易削减成本,将复杂机器的运营外包给制造商”,而是“所有社会参与者必须终身支付强制性费用,才能使用受严格管控的设备,并被迫终生管理这些设备”。

      2. 想象纽约所有建筑都被大型机取代,人们在机柜里生活工作。每面墙、每层楼都布满广告,内外皆是。说实话听起来挺酷的。

    3. 为何笔记本厂商不直接预装Linux系统?

      问题在于用户会产生支持成本?

      还是Linux系统和应用更新会增加成本?

      Windows用户同样存在大量支持问题,但他们不会责怪笔记本厂商?

      Chromebook似乎填补了这个市场。谷歌允许在Chromebook上安装Linux(有助于冲击Windows用户群,但影响有限)

      1. 戴尔提供多款搭载Ubuntu的机型。其他小型厂商也支持Linux,例如Framework和System76。当然这只是极少数。

        微软终止Win10支持意味着大量用户将面临两难:要么让旧笔记本沦为电子垃圾,要么在无力购置新硬件时继续使用无补丁系统。

        我正积极协助有意尝试者迁移至Ubuntu。他们的电脑实际已到生命周期终点,风险极低。尤其当能省下数百甚至数千美元购置新机时,风险收益比相当合理。这与在全新硬件上尝试新操作系统不同——后者对普通用户风险过高。

        1. 确实。我买过昂贵的XPS,因为当时买不到东芝了。虽然一直不喜欢戴尔消费级产品的工程设计,但当时它确实是Linux的最佳选择。可惜这台4K屏幕最终出现了垂直像素宽度的闪烁条纹(看似硬件问题——但也可能是驱动导致)。本以为他们修复了旧款机型提到的变压器嗡鸣问题:结果这破玩意儿在负载时照样嗡嗡作响(戴尔根本不理会用户投诉,问题始终未解决)。

          我禁用了休眠和睡眠功能,因为它们从未正常工作(笔记本在包里发烫或电量耗尽)。

          购机时我意识到必须加装兼容性更佳的WiFi模块(尽管这可能影响保修?)。

          必须承认戴尔在BIOS更新方面提供了卓越的Linux支持——其他品牌在这方面令人担忧。

          但总体而言,我怀疑自己永远不会再买戴尔产品。

          我常帮朋友安装Linux系统,不过他们大多通过工作配发笔记本,或是直接使用Mac。

          1. 老款XPS 15相当可靠(以PC标准而言,仍远不及Mac),当时完全碾压对手。如今却沦为垃圾,还标着MacBook的价格!他们彻底迷失了方向。

    4. PC作为增长领域已走到尽头,但这源于微软垄断了市场。

      当时系统已足够好用,只需打补丁优化性能;即便如此我仍愿付费购买!

      然而微软高管偏偏找到了失去市场份额的方法。

      简而言之:它本只需保持低调、平庸却可靠,就能永远当现金牛。

  6. 我是MacOS/Linux用户,去年买了一台二手Windows电脑用于CAD和游戏。Windows 11比你想象的更糟糕。

    它比数据收集(关闭功能耗时两小时)、烦人的广告(付费操作系统竟有广告)以及精神分裂般的用户体验(别提开始菜单了)更令人抓狂。

    Windows团队已超越常规漏洞范畴,正在创造全新类别的故障:某天电脑运行正常,次日*显卡3D性能(莫名其妙地)骤降一半*——这可是我购置电脑的核心需求啊?——[https://www.guru3d.com/story/windows-11-kb5066835-update-tri…](https://www.guru3d.com/story/windows-11-kb5066835-update-triggers-major-gaming-performance-regression/)

    顺便说一句,据我所知这个漏洞也影响了CAD软件,不过我找不到测试过该更新在SolidWorks/Shapr 3D等软件上表现的公开报告。

    他们发布的补丁开始导致固态硬盘报废,[https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/latest-windo…](https://www.tomshardware.com/pc-components/ssds/latest-windows-11-security-patch-might-be-breaking-ssds-under-heavy-workloads-users-report-disappearing-drives-following-file-transfers-including-some-that-cannot-be-recovered-after-a-reboot) / [https://www.pcmag.com/news/pc-building-group-figures-out-why…](https://www.pcmag.com/news/pc-building-group-figures-out-why-windows-11-update-is-bricking-ssds) / [https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/reports-…](https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/reports-say-windows-11-update-is-bricking-drives-is-yours-on-the-list)

    另一款在特定主板和集成显卡处理器上持续崩溃的软件,[https://windowsforum.com/threads/windows-11-24h2-intel-z890-…](https://windowsforum.com/threads/windows-11-24h2-intel-z890-motherboard-instability-issues-and-fixes.344424/)

    若非受限于Solidworks许可证且该软件仅支持Windows系统,我早该转投Steam OS或其他Linux发行版了。如今我完全被达索系统(以及次要程度的Windows游戏产业复合体)捆绑了。

    苹果地图的糟糕程度算什么,这简直是Windows 11级别的灾难。

    1. 作为大半生主要使用Mac的人,我最近才因工作开始接触Windows设备。

      我被捆绑在Windows生态系统里(Teams、Outlook等)。

      至今仍无法适应微软应用中所有链接都强制用Edge打开的设定——无论你如何调整。

      这看似小事,但整个用户体验的设计逻辑似乎只为微软利益服务,而非用户需求。

      1. 这简直是赤裸裸的用户敌意。更可笑的是它还收费——这是个需要付费的生态系统。

        他们把掏两百美元买操作系统的用户当成广告技术列车上的牲口对待。

        1. 但愿苹果能及时修正方向。上次我日常使用macOS(红杉版)时,每次启动原生应用都会被广告轰炸。

          1. 我每天在红杉系统上工作8小时,却从未在任何原生应用里见过广告?

            1. 确实存在苹果服务的广告(若用户尚未使用该服务),甚至苹果音乐应用有时也会出现广告(因为该应用本身相当糟糕)。如今App Store也出现了赞助广告。

              虽不能说这与Windows 11完全等同,但苹果似乎正沿着微软的道路前进,只不过披着更具苹果风格的设计外衣。

            1. 嗯,如果你购买新设备且未注册AppleCare,设置里就会出现一个红色通知。我目前有两个通知,必须等到60天窗口期结束才能消除。我认为这属于广告。

          2. 咦?我每天使用macOS却从未见过广告。

            1. iOS和macOS系统会反复提醒你注册/登录iCloud。苹果去年(?)通过Apple Wallet推送过某广告,具体内容记不清了,可能是F1电影上映时的宣传。

            1. 恕我直言,App Store里每个搜索结果默认都会显示广告,你心里清楚。

        2. 究竟谁会专门花200美元买Windows系统?

          随电脑捆绑购买时,用户感知上是免费的。若利用免费升级优惠,实际更是零成本。

          我在MacHeist上花10美元左右就搞到过好几份许可证。

          1. > 感知上的免费

            荒谬的说法。若你认为强制捆绑就是免费赠品,那你的认知水平实在有限。

            1. 无论如何,这种情况下的实际成本远低于200美元。

          2. 这笔费用早已包含在你的电脑售价里。根本不算免费。

            你的10美元许可证不合法。抱歉,那些都是来路不明的灰色市场密钥。不过微软大概率不会追究,所以可能无所谓。

            你当初不如省下10美元直接下载破解版本。

            1. 我从他们那里买的Windows密钥和Office密钥激活从未出过问题。而且我总是直接从微软官网下载安装程序。

            2. 如果安装系统时密钥经过验证,为什么它们就非法了?

            3. 只要密钥看起来不是盗版,我才不会为了躲避灰色市场的风险而转向盗版。

      2. > 微软应用里的所有链接都强制用Edge打开,不管你怎么设置。

        顺便说一句,Teams本身有个设置可以改用默认浏览器,不过这得在系统层面调整。但用PWA时这个设置不管用

        1. 哈哈我翻了57遍设置才刚发现这个,多亏你提醒。非常感谢。

      3. 这完全是自私的设计。它不再是为用户服务的产品,用户本身就是产品。

        遗憾的是,我认为情况会变得更糟,在用户抗议产生效果前只会持续恶化。

        毕竟多数用户不懂技术,只能接受设备预装的软件;而企业用户根本没有真正的替代方案。

      4. 这完全是管理你Windows设备的人的责任,Teams和Outlook完全能通过你设定的默认浏览器打开链接。

      5. >*我被Windows生态系统(Teams、Outlook等)束缚住了*

        这些软件在Mac上都有对应版本。

        1. 解释就在前一句:

          > *我最近才开始用Windows电脑工作*

    2. 我认为如果达索等公司推出Linux或Mac版软件,我启动Windows的最后借口就彻底消失了。就算它能在Valve的Proton上作为查看器勉强运行,我也心满意足。

      1. 顺便问下,你是怎么适应Solidworks的?有什么建议吗?这简直是场噩梦般的体验。

    3. 试过OnShape吗?我最近转用它的原因之一就是能在MacBook上运行,这让机械设计和应用开发的工作流程切换变得无缝衔接。虽然云系统需要适应期,但以现在的认知我依然会做出同样的选择。

      目前我几乎只用Windows玩游戏(听闻非Windows平台近来表现提升,等这台机器报废时或许能彻底脱离Windows生态)。

  7. 我正完成从Windows向Linux的迁移。将用Linux系统替换旧戴尔工作站上的Win7Pro/Win10Pro安装。同时会将一位长辈的电脑迁移至相同配置的Linux系统,取代其运行Win10的2008款华硕机器。

    待所有系统稳定运行后,我将彻底告别iPhone的iOS生态。我已厌倦这种封闭体系,如今正好有闲暇处理各类兴趣项目,并解决新旧操作系统间的数据与软件兼容问题。

    自1980年代初接触DOS系统起,我便成为PC用户,人生第一台电脑是至今仍珍藏的128k内存Mac。若一切顺利,数月内我的设备将彻底告别微软与苹果生态。祝我好运吧。

    1. >Win7Pro

      我配置了多台系统,但最钟爱的仍是那台搭载4GB内存的Win7Pro酷睿双核机。它静置在打字机旁,至今仍能流畅处理各类官方/政府/税务表格。这是我唯一允许访问谷歌服务的设备,其余机器均被严格屏蔽。

      不过今年我终于把旧款双核至强处理器改造成纯Linux机,运行本地版Ollama效果极佳——这可是比ChatGPT早十年多问世的系统。

      最后补充,过去一年我清仓了所有微软股票。当初2022年底买入纯粹是看好他们整合AI助手的潜力…结果他们搞砸了…

      >告别iPhone的iOS系统

      你可曾考虑过彻底告别智能手机?我如今连手机都不带了(简直是天堂般的体验),但仅支持语音/短信的翻盖手机或许能让你重拾清醒的生活体验。

      1. 我现在用的这台智能手机是最后一台了。当初换手机时,我差点就“升级”到翻盖机了,但最后一刻还是决定保留iPhone,这样就能定期收到孩子们发来的照片更新。不过现在我觉得这也没那么重要了,毕竟真实相机拍出来的照片更棒。

        有趣的是,我即将淘汰的工作站是台2006年的至强双核机,配有32-8GB内存和一块不错的NVIDIA显卡(记不清型号了)。之所以标注“-8”,是因为有两个内存插槽坏掉了,哈哈。目前能看到三个损坏的电容,但只要足够耐心且运气够好,它还能启动。主硬盘的启动扇区也存在问题,几乎无法启动Win7专业版,但通过组合使用磁盘修复工具,尝试10到12次后总能成功。这正是我决定换机的主因。几年前购入的NZXT新机配有PopOS系统,至今闲置等待开机;另购置的高配迷你电脑也等着探索其性能极限。

        几年前我就抛售了微软股票转投AMD,至今看来这决定相当明智。我对人工智能毫无好感——虽然确信存在正当应用场景,但如今多数玩家似乎只顾敛财。我厌恶盗贼与骗子,自然不愿支持这类垃圾。

        1. >几年前我抛售了微软股票转投AMD

          约四年前我曾等额购入微软和AMD股票。至今未动过AMD分文…甚至考虑过*或许该全数抛售*(同为老家伙,我也厌恶AI集成产品)…但眼下GPU价格*持续飙升*,我仍未出手。直到几个月前,AMD持仓三年才刚好*保本*。

          >我要淘汰的是2006款至强双核

          我的这台是2009款(24GB内存),靠补丁和胶水勉强维持运行。开机后*非常稳定*,但启动成功率已跌至五五开。搭配VEGA64显卡时,这台机器功耗轻松突破600W(空载160W,而苹果硅仅15W左右)。

          2023年1月苹果发布M2 Pro“硅”版mini系列时,我已将至强主机迁移。同时购入15英寸M3 MacBook Air。两台设备都堪称优秀的网络浏览器。我厌恶现代macOS系统,但若在主机层面彻底屏蔽苹果/iCloud服务,它仍可正常使用——没有烦人的更新提示,没有云存储的垃圾功能,一切顺畅无忧。

          >我的第一台电脑是128k MAC

          我的则是68k架构的Quadra 605(至今仍珍藏着)。当初升级到10mb以太网那天堪称重大事件(从LocalTalk/拨号网络跃升而来)。

          —-

          所有正式写作/文书工作都在离线状态下完成,使用相当古旧的设备(最老的是约1946年的Smith Corona打字机)。校对工作我依然钟爱24英寸iMac Core2Duo——它确实是用胶带*粘合*起来的。

          欣喜期待线下聚会的回归,生成式AI视频正重新点燃这种真实联结的渴望。

    2. 祝你好运!

      题外话:将数字生活容器化是明智之举——隔离应用与数据,使其免受底层系统滥用和无谓限制的束缚,这似乎日益必要。例如:因摄像头供应商与近期系统更新冲突,我在Windows上无法启动视频会议摄像头。我绝不愿为这群互相推诿责任(“不是我的错”)的公司投入金钱/精力/心力去维护滞后的软件。

      因此,若能打包所有依赖项,并重新培养我信任的能力(不是“数字信任”,而是真实信任!),那便是我未来使用计算机时可能享受的理想状态。

      索尼PlayStation、微软Xbox等游戏主机之所以能为游戏提供长期稳定性,正是因为它们为此付出了努力。老游戏无需更新就能在新版PlayStation/Xbox系统上运行,因为它们能确保API始终如初版发布时那样稳定工作。

      在“我的PC供应商想发布AI副驾驶在线存储美颜应用2028版,结果搞坏了我的摄像头”这样的技术风暴中航行,简直是种非人道的生活方式。

      1. 感谢。我深表同情,也渴望摆脱所有订阅制垃圾,回归已拥有或可轻松隔离的资源。重掌控制权最难的是说服身边人配合——毕竟有些人仍在主动使用那些持续榨取却从不提供真实价值的“服务”。

  8. 真心希望Linux游戏开发者能持续推进Windows-on-Linux兼容性,让我能无缝运行任意Windows应用。可惜仍有大量专业软件既未登陆Linux平台,未来也绝无可能登陆。

    1. Linux的衰老如WINE般缓慢,Windows的衰败如牛奶般迅疾。

      推动Linux改进的动力仅部分源于商业利益,且这些利益并非完全集中化。Windows的命运完全掌握在微软现任领导层手中,他们似乎执意要从用户身上榨取最大价值,却对“持续创新”带来的痛苦视而不见。

      这几乎像是他们故意让所有人寻找退路,所幸Linux在桌面领域的成熟度终于达到吸引零基础资深用户的临界点。

      我认为2026年未必是Linux桌面元年,但行业大洗牌的序幕确实已拉开。一旦采用率呈现曲棍球杆式增长,更多资金与开发者资源必将涌入,助力解决专业软件等过渡难点。

      1. 若持续依赖WINE的重度支持,Linux桌面永远不会迎来“元年”——所有软件都将永远停留在Win32架构。OS/2早已证明这条[完全]兼容之路的死胡同。

        1. >OS/2早已证明这条[完全]兼容之路的死胡同。

          时代已非1980年代。无论好坏,多数应用如今都运行在浏览器中,或通过Electron实现跨平台。

          Wine仅是普及的垫脚石——某些软件的兼容性是用户考虑替代平台的硬性要求,若无这些用户基础,原生开发根本无从谈起,这点已被初代Steam主机的失败所证实。

          1. 身为开发者,既然能针对唯一稳定的Linux ABI——Win32进行开发,何必去应对各种不稳定ABI的Linux变体?

            若Wine能填补缺口(它确实基本做到了),就毫无必要创建原生Linux版本。这只会给开发者带来更多漏洞和麻烦。

            1. >既然Win32是Linux唯一稳定的ABI接口,为何还要针对Linux各种不稳定的ABI版本开发?

              只需效仿Steam多年来的成功模式:基于Ubuntu构建容器化Steam Linux运行环境,或采用Flatpak等方案。

              [https://github.com/ValveSoftware/steam-runtime](https://github.com/ValveSoftware/steam-runtime)

            2. 并非所有软件都面向消费者,相当一部分是作为整体硬件运行的产品。2026年将成为我所从事解决方案从Windows IoT/嵌入式系统向Linux主机操作系统转型的关键年份。

              个人经验表明,在Linux环境编码并待系统运行后再进行Windows端修改,软件稳定性更高。相较于Linux、BDS和macOS,Windows在处理边缘案例时需要更多额外工作。

              Windows在控制台与图形界面中对STDIN和STOUT的处理方式存在差异,而我接触过的其他操作系统均采用统一处理方式。

              1. 请注意我的评论是“桌面端的Linux”而非“嵌入式Linux”。

                显然并非所有软件都专属于某个平台。只是绝大多数*桌面端*软件恰好运行在Windows上。若您正在开发此类软件,支持Win32平台既能覆盖Windows用户,也能实现Linux桌面化。没有必要编写原生Linux版本,还要应对不同发行版间的兼容性问题,更不用说随时间推移产生的兼容性问题了。

            3. 这是主观论断。我们正在将产品软件从Windows迁移至Linux主机。微软已使Windows对嵌入式市场变得敌对——他们通过IoT强制推行Microsoft账户替代本地账户,同时还堵塞了破解途径。

              1. 嵌入式系统与桌面系统难以相提并论。在现有替代方案下,Windows 当前在该领域表现欠佳。没错,嵌入式系统本质上受限于资源,运行 Wine 确实不太合理。

                但对于普通桌面软件(包括游戏)则不然。

  9. 这篇文章似乎是为HN读者群而非核心用户群体撰写的。尽管长期存在Windows衰亡的预测,但作为用户安装平台,它依然健在且充满活力。

    我也能为这个网站写同样的文章——它充斥着臃肿功能和广告,导致页面几乎无法滚动,最终在移动端资源耗尽时,连TFA正文都没看完就崩溃了。但这些都无法预测网站的财务状况或所谓“灾难”。

    1. 不过这确实是行为模式的重大转变。

      与我们这些极客不同,普通用户离开Windows并非为了“对抗邪恶帝国,投身正义的开源斗争”——更别提那些时髦的矫情说辞了。

      他们离开的原因与大多数人不再购买Roomba扫地机器人或Sonos soundbar的原因相同:新版本表现欠佳,价格昂贵(若无法升级至Windows 11就得购买新设备),而山寨品(当然Linux并非山寨品,但请容我这么说)或macOS等替代方案已足够优秀。

      若你的笔记本电脑只是打开Notion、Clickup、Jira、Slack或网页邮箱的大窗口,操作系统已完全沦为可有可无的消耗品。

    2. > 我也能为这个网站写同样的文章——它塞满了没人想要的臃肿功能和广告,我几乎无法滚动页面,最终在移动端资源耗尽时,连TFA(本文)都没看完就崩溃了。

      读完一篇吐槽Windows 11那些没人想要功能的文章后,网站竟劫持我的返回按钮推荐更多文章,这讽刺得令人发笑。

    3. 若将青蛙投入沸水,它自会拼命挣扎逃生。但若将它轻放于温水中,再缓缓加热,青蛙便会安然浮于水面。随着水温渐升,它将陷入宁静的昏沉——恰似我们泡在热水澡中——不久后,它将带着微笑任人煮熟。

      [https://en.wikipedia.org/wiki/Boiling_frog](https://en.wikipedia.org/wiki/Boiling_frog)

      1. (根据您提供的链接,这个故事只是缺乏现代科学证据支持的传说。但其寓意依然成立。)

        1. 同源链接补充:

          “然而现代生物学家并未提出任何反驳弗拉特舍实验结果的证据,因为他们并未像弗拉特舍那样测试缓慢加热的水温。”

          听起来青蛙究竟会不会呱呱叫仍未可知…

        2. 这只是个比喻,不必当真。它揭示了大众如何逐渐适应服务质量的下降。若变化发生在瞬间,人们定会强烈抗议,但缓慢推进则不易察觉。

    4. 兄弟,新闻业的本质不在于真相,而在于让读者终生每月都读同样的旧闻翻版。

  10. 所以。英伟达放弃游戏市场,微软放弃Windows,谷歌放弃搜索引擎——全因AI被宣称更重要。

    这简直成了高管们的精神鸦片。

    1. 这鸦片就是用机器人取代你们这些“农奴”的幻想。他们觉得所谓的AI已经近在咫尺,不惜摧毁一切也要实现这个梦,但我觉得他们会失望的。在他们面对现实之前,我们所有人只会越来越痛苦。

      1. 甚至不必等到“他们面对现实”。我认为“我们都将承受日益加剧的痛苦”就足够了。恕我直言,即便大型语言模型未能实现他们幻想中的用途,仍有上亿种其他手段可以收紧控制,让你的生活更痛苦,他们的利润更高。更多广告、更多欺诈手段、更多“认证”/‘安全’/“完整性”机制、更多订阅服务、更多对原本完美运作的旧软件功能的停用、更全面的监控与追踪。这条轨迹我们已沿袭多年,且毫无改变的迹象。

    2. 高管层的存在是为了取悦股东而非客户。股东们听闻人工智能公司据称赚取的巨额利润,便认定若自家企业不投资AI就会错失良机。于是高管们纷纷投身AI领域——毕竟没人愿意被指责错失了从中牟利的良机。

    3. 嗯。Windows系统向来漏洞百出。我不明白这与微软放弃Windows转投AI有何关联。

      Windows代码库过于臃肿难以维护。他们需要像MacOS那样频繁打破与旧产品的兼容性,让Windows重回可控状态……但这似乎违背了微软的经营理念。

      1. 我仅在工作和游戏时使用虚拟机里的Windows,所以请酌情参考:

        早期Windows的漏洞尚可接受:多是边缘案例、怪异的界面交互,或重负荷下才会出现的异常(还有Windows文件系统的问题)。

        但近几年的漏洞简直令人费解。我理解自Win10起非专业版被视为Beta版,但实际体验是家庭版更像Alpha版,而专业版却越来越像Beta版。

        1. NT4曾频繁出现严重蓝屏。SP6因LSA模块的致命漏洞问题严重,最终不得不重新发布为SP6a版本。

          Windows的漏洞正日益向“边缘案例”领域转移。并非如今“所有人”都不会遇到重大问题,但蓝屏死机曾普遍得多。部分原因在于架构问题,进而影响驱动程序,但另一面则是Windows核心功能本身存在缺陷。

          1. 如今内核已近乎完美。但用户环境却非如此。资源管理器和外壳程序的漏洞堪称史上之最。

            1. 资源管理器就是外壳程序嘛 😉
              不过资源管理器确实问题不少。我手头这台98SE机器就能证明:卡顿、死机、目录刷新失败等等…

              1. 现在不同了,至少部分不同。开始菜单和任务栏现在应该独立了。欢迎来到20年代!

                1. Explorer.exe仍是外壳程序——其配置定义在注册表路径 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Shell,可供查阅(或替换)。

      2. 这并非全部真相。与旧版应用支持相关的挑战,与广告、遥测、reCall以及将AI塞进每个角落毫无关系。微软两方面都搞砸了,而11正是因此陷入混乱。

      3. >*嗯。Windows永远充斥着漏洞*

        Windows的漏洞数量与其庞大的覆盖范围和向后兼容需求相称。除此之外它相当稳定成熟。

        如今却急转直下…

        1. 没错,但这在ChatGPT出现前就已发生。Windows 11早在2021年发布时,任务栏、搜索和开始菜单就已糟糕透顶。

          1. 确实如此,但那些缺陷是刻意为之。

            而楼主指的是无端堆积的漏洞。

            1. 我指的不是设计缺陷,而是字面意义上的漏洞。开始菜单搜索至今仍无法找到桌面文件,这种情况从Win11时代就存在。感谢Everything工具。

        2. 我的意思是,定义“现在”这个概念。Windows系统长期以来一直在变得越来越不稳定,这在Windows 11甚至10之前就已存在。Windows 11确实很糟糕,但问题由来已久。从安装第一天起,我的任务栏每天就会崩溃几次,文件资源管理器也会崩溃,各种随机操作都会出现愚蠢的卡顿。

      4. 直到他们裁掉所有质量检测人员,把广告软件捆绑进Windows之前,系统还算勉强能用。

    4. 我刷YouTube时看到的广告全是关于AI的恐吓:“不这么做就会失业!”之类的。

      简直疯了。

    5. 公平地说,Nvidia在这场淘金热中只卖铁锹。专注最赚钱的市场很明智。等AI泡沫破裂时,他们仍能占据优势地位,届时自然能重返游戏领域。

      1. 他们只卖铁锹吗?我以为他们还投资勘探公司,结果这些公司转头又买更多铁锹。这操作有点可疑,而且比单纯卖铁锹风险高得多。

      2. 他们在训练AI模型。

        他们在投资AI公司(OpenAI)。

      1. 什么?这和上面内容有什么关系?

    6. > 英伟达放弃游戏市场

      出处?我听Gamer’s Nexus说这个说法几十年了,但英伟达似乎挺好的,内存短缺也无碍。

      1. 我在思考类似这篇报道描述的营收转移:[https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/nvidia-g…](https://www.tomshardware.com/tech-industry/big-tech/nvidia-gaming-gpus-an-afterthought-as-ai-generates-mountains-of-cash-rtx-50-series-shortages-mentioned-not-explained)

        不可否认,英伟达的观点确实有道理,其立场可能比其他公司更具说服力——毕竟他们才是当前算力建设热潮的核心驱动力。因此对他们而言,这更多是现实经济考量,而非其他公司那种“害怕错过”的心理。

      2. 过去三代英伟达显卡在价格和功耗方面,对PC玩家而言简直是赤裸裸的挑衅

        300至500美元区间实惠显卡的时代已一去不返,如今价格飙升至1000至2000美元区间。功耗从100瓦暴涨至400瓦。

          1. > “花更多钱却得到更少”已成为趋势

            那篇文章完全无法支持你的论点。在相同价位下GPU核心数量减少恰恰是“缩水通胀”的反面,尤其考虑到美元价值较2012年已贬值约40%。而显存价格根本没有下降趋势,当前更是如此。

            > 诸如伪帧率这类胡扯

            伪帧技术只是*可选方案*。你仍可选择原生4K/8K分辨率运行,但需承受2.25至4倍的功耗与光栅计算开销。体验将极其糟糕,但这是你的选择。

        1. > 300至500美元区间内能买到实惠显卡的日子一去不复返了。如今价格区间已升至1000至2000美元。

          你在说什么?NVIDIA在1000至2000美元区间仅有两款型号,且显然属于高端产品。

          300至500美元的显卡其实完全能满足普通游戏需求,除非你执意要在4K高画质下运行。

          1. > 300至500美元的显卡其实完全够用,除非你执意要在4K高画质下运行游戏。

            我认为在不降低画质和帧率的前提下,以屏幕原生分辨率畅玩游戏,这算不上什么过分“要求”。

            过去无需高昂花费就能实现这种体验,人们指出这一点也无可厚非。

            1. 说得有道理,但2025年的游戏在5090上运行都不流畅。这要归咎于那些自以为在打造下一个《孤岛危机》的游戏开发商——他们总瞄准虚幻的未来硬件,却忽视了在当下中端硬件上提供优质体验。

              对比当下与十年前的顶级画质游戏,两者相似度之高令人难以察觉额外性能究竟流向何处。

              对我而言,等待约五年再入手的策略至今行之有效。

            2. > 过去无需如此高昂的投入就能实现,人们指出这一点也无可厚非

              当主流分辨率还是1080p、刷新率未突破240Hz+时确实可行。

          2. 低价显卡基本都是糟糕的选择。Nvidia仅在性能巅峰领域具备竞争力——那里本就无竞争对手。其他价位段全被AMD和Intel碾压。

          3. 你说得对。

            人们总想忽视经济规律的存在,还指望企业对消费者负有道德义务。简直可笑。

            这不仅限于英伟达,其他高端消费品牌也遭遇过类似情绪。

      3. > 这种论调在Gamer’s Nexus频道已持续数十年

        最初Gamer’s Nexus主打数据优先的严谨独立报道理念时,我曾颇为欣赏。

        不知何时起它蜕变成抱怨与愤怒的发泄渠道。想来靠观众流量维持运营,YouTube纷争又难以抗拒。自从他们挑起与Linus Tech Tips的战火,我就不再关注该频道了。我连LTT都不看,更不想在关注散热器性能评测时,被迫观看两个频道在YouTube上互相攻讦。

        不过那些极端悲观的评论——说什么计算时代终结了、玩家被抛弃了——恐怕多半源自这些频道。

      4. 这关乎公司内部哪个市场板块优先级更高。不代表他们会彻底停产游戏显卡

        1. 确实有道理。不过我认为没人会把英伟达当作“纯渲染”领域的竞争对手。十多年来CUDA技术始终是牺牲品,任天堂Switch上市时搭载的可是*车规级*SoC芯片。玩家群体被冷落数十年,但他们始终能获得GPU新品和软件支持。

          反观苹果、AMD和英特尔,这些公司放弃计算性能专注光栅化领域,却毫无建树。既无“DLSS杀手”出现,也无CUDA替代方案,一无所获。游戏收入似乎成了桎梏盈利应用的枷锁。

  11. 纳德拉显然对2025年的战略毫无头绪,只是想借“AI”再掀波澜。

    若强迫员工将全部心力投入智能体、提示词、“AI”会议,以及炮制必然虚假的“AI”成功案例和“影响力”,谁还有时间做正经事?更遑论产生任何真正的新颖创意。

    但纳德拉却加倍下注,开启“创业模式”:

    [https://www.ft.com/content/255dbecc-5c57-4928-824f-b3f2d764f…](https://www.ft.com/content/255dbecc-5c57-4928-824f-b3f2d764f635)

    不仅Windows 11变糟了,Github也变糟了。免费的Copilot同样如此。

  12. 我认为目前不少大型企业都陷入了一种对客户相当不利的困境:它们的地位如此稳固,以至于产品是否足够优秀、能否赢得客户喜爱已不再重要。

    微软:Windows近来表现相当糟糕(尤其在桌面系统领域,其表现远不及二十年前,更遑论超越Linux)。但微软几乎不在乎用户是否喜欢Windows,因为众多企业早已对其形成深度依赖。若微软如今才推出当前产品,恐怕难以打开市场。(不仅限于桌面系统——其许多关键企业级产品如AD都糟糕透顶。但AD如今无需优秀——只要保持AD的地位就够了。)

    苹果亦然:近几代产品几乎毫无创新,却漏洞百出。其硬件已不再领先,软件同样难言卓越。但用户早已深陷其生态圈。

    安卓:情况类似,只是连标准硬件都难觅踪影。想要应用却不愿用iOS?那你就是在用安卓。

    波音:737 MAX能取得商业成功,似乎纯粹因为不少买家需要与现有737机队兼容的飞机。波音似乎并未尝试制造买家在不受限制时会主动选择的飞机。

    类似案例不胜枚举。其实这些现象都并非新鲜事,

  13. 两年前我组装了台搭载Windows 11的游戏新机,但这台电脑退役时我绝不会再用这个系统。从随机断开的蓝牙,到键盘重置,再到新右键菜单的滑稽故障(出现前会延迟片刻,这点让我忍俊不禁),整个用户体验糟糕透顶。我的新电脑要么运行Linux,要么就是Mac mini。希望Linux游戏性能持续提升,让我能彻底告别Windows。

    1. 我在Linux和Windows双系统运行Steam。今年Linux占比达85%。

  14. 微软对Windows 11简直是场灾难。他们打造出如此糟糕的产品,以至于现在有人宁愿去了解Linux或学习苹果电脑操作,也不愿使用Windows 11。

    1. 今年我将服务器及运行其上的6台虚拟机迁移至Linux Mint,正是为了抵制微软把Windows 11搞得一团糟。迁移过程相当顺利,几乎所有必需软件都有Linux版本。Plex媒体服务器、Agent DVR监控系统、RAID阵列管理的LSI-Megaraid软件都在Linux上完美运行。RAID迁移最简单,只需将LSI卡从Windows系统移至Linux系统,硬盘便立即被识别。当然它们目前采用NTFS格式,若改用其他格式对Linux更友好。我正将约35TB数据迁移至备份服务器,以便重新格式化RAID硬盘后再迁回所有数据。

      最后需要迁移的虚拟机是运行在Windows虚拟机上的Windows 10 IIS网络服务器环境,配置相当复杂。我需要解决诸多技术难题才能完成迁移,但很快就会着手处理。

      微软可以滚蛋了,三十年合作就此终结。他们已明确表明不再将我视为目标用户,我也不会再向任何人推荐他们的产品。

  15. 真好奇微软高管和产品经理是否还在用Windows?如今形势逆转,他们看到macOS上那些半吊子的苹果方案,竟决定直接克隆这些功能。

  16. 我仍在用Windows 7。唯一问题是部分软件已无法运行。我不得不另购一台Windows 10笔记本才能使用扫描仪和访问某些网站。

  17. 随着Win10正式停止支持,非技术用户纷纷来问我该买什么新笔记本。目前我成功帮他们安装Ubuntu系统,让他们继续正常生活。这些人绝大多数都只在浏览器里生活。偶尔有人问我“有什么好用的x类应用?”

    那些因特定程序而死磕Windows的人不会来咨询我。若他们拒绝Linux,我会推荐MacBook——毕竟整天用iPhone的人早已不再害怕Mac。若他们接受Mac,我就会问能否把旧电脑改装Linux捐赠出去。

    1. 既然有官方延长更新选项,那仍算官方支持吧?

      1. 这些选项不是只对欧洲用户免费吗?

        1. 官方支持就必须免费吗?

          用微软账户登录至少能获得一年支持。

          1. 虽然确实能获得延长支持,但官网声明如下:

            >>>> 企业用户现可通过微软批量许可计划购买Windows 10的扩展安全更新服务,首年每台设备费用为61美元。更多详情请参阅《何时使用Windows 10扩展安全更新》。此服务价格每年翻倍,最长提供三年。以下服务中的Windows 10虚拟机可免费使用ESU:

            或许登录后就能直接获取?根据引用的文档(我位于美国),这显然是付费才能使用的模式。此外,虽然我完全愿意探讨“官方支持”的确切定义,但微软自身的营销声明明确指出Win10已不再受支持,建议用户迁移至受支持版本,或注册扩展支持作为过渡至Win11的临时桥梁。

            >>>> Windows 10支持已于2025年10月14日终止

            [https://support.microsoft.com/en-us/windows/windows-10-suppo…](https://support.microsoft.com/en-us/windows/windows-10-support-has-ended-on-october-14-2025-2ca8b313-1946-43d3-b55c-2b95b107f281)

  18. 既然有这么多优秀的替代方案,为什么个人用户还要费心购买Windows,忍受它糟糕的设计决策和低劣的实现?

    1. 因为优秀的替代方案其实并不多。

      MacOS需要昂贵的硬件支持(苹果电脑),且自身存在系统性问题。

      还有Linux,不同发行版之间存在微妙的不兼容性,自身问题也不少,而且如果你需要或想要使用许多专有核心软件——从创意套件到视频、音乐和商务应用——它根本行不通…

        1. 意思是——如果你已有Windows电脑,有人建议“试试Mac”时,你无法直接安装MacOS,必须购买全新的苹果电脑。而Linux至少能安装在第二分区试用,确认适用后再决定,完全无需额外花费。

        2. 他们的核心观点是:普通Windows用户(不考虑黑苹果方案)无法直接在现有电脑上安装MacOS,必须另购苹果品牌电脑。

        3. 而通用PC兼容机型则不同——价格区间广泛,配置多样,厂商众多,而且你很可能已经拥有一台。

    2. 个人用途——因为我玩的游戏只能在Windows上运行(这还是我每周主要的社交活动,所以“换玩别的游戏”根本行不通)
      工作需求——C++开发者首选Visual Studio作为IDE,且工具链仅支持Windows环境(涉及PS5/Xbox/Switch开发的相关工作皆如此)。

    3. Linux使用率明显在增长,这本身就是答案。

    4. Microsoft Office、Paint.NET、Adobe系列产品。

  19. 十年来Windows不断侵蚀着我的信任,尤其厌恶必须创建微软账户才能安装系统。但脑海总有个声音在说:“反正Linux玩不了游戏”,或是“你看那些你爱的工具,像Substance Painter和虚幻引擎?哼,Linux可做不到”。

    直到Steam Deck问世,我仍持怀疑态度。事实证明我错了。Linux平台的游戏体验不仅可行,而且正在实现。过去十年间Proton和Wine取得的飞跃性进步令人惊叹。

    一个月前我安装了多个发行版“测试Linux游戏性能”。令人震惊的是,经过简单调试后《赛博朋克》连同模组都能流畅运行,性能表现更是超乎预期。

    所以如果你还在犹豫,不妨试试。而且我的所有工具依然能正常工作;)。

    附注:若你拥有NVIDIA显卡,别因缺乏官方支持而却步——最新驱动表现相当出色。

  20. 若你使用Windows系统,你使用的其实是受企业操控的计算机,你在该设备上的操作并非自主行为。即便你亲赴商店购买,你在电脑上的操作或许不属于老板,但你绝对在直接为微软效力。

    Windows的任何“功能”都源于某个组织领导者的需求——政府、企业、学术机构,或介于其间。他们每晚都在祈祷能更彻底地奴役你。

  21. 我虽非开发者,但自认具备相当的技术素养。话虽如此,我确实很喜欢Windows 11以及微软的许多其他产品,比如M365、Edge浏览器、新版Outlook、OneDrive,甚至Teams也尚可接受(虽然可能不如Zoom那么精致)。Copilot仍在努力寻找定位,但我认为这正是微软快速调整策略、探索实用价值的表现(我目前仅用企业版撰写邮件草稿,尽管每月30美元略贵,但确实节省大量时间)。我完全无法认同这里频繁出现的抱怨。例如我从未见过广告——或许是某项设置被我长期关闭,但确实毫无印象。该设置显然会随Windows备份持久保留,因为重装系统后从备份恢复设置时,广告依然不见踪影。系统并非完美无缺,但综合考量,我遇到的故障都相对轻微。

  22. 我从Windows 3.1时代就开始使用它。如今它变得如此侵入式,实在令人反感。感觉自己既是付费者,同时又成了被消费的产品。

  23. Windows 11最大的罪过在于,它将迫使许多人淘汰本可继续使用的设备。

  24. 听起来Windows需要经历类似OS 9向OS X转型的进化——或者说革新。具体形态尚不明朗,但最简便的途径或许是将Windows迁移至Linux底层,初期通过WINE模拟层维持旧版应用兼容性,同时推动其现金牛应用向Linux/Rust平台迁移。Rust语言早已进入微软视野,且其投入力度可见一斑。微软背负着四十余年的技术包袱,必须掷地如石地抛弃,而非永远拖拽着走向未来。这将为微软注入新生机,他们深知此举必要。关键在于:纳德拉能否成为实现变革的领航者?

    1. 在Linux上重建Windows有何意义?没人抱怨NT内核,且所有Linux桌面环境都未在用户空间明显优于Windows——它们至少同样存在大量漏洞与缺陷。

  25. 我主要有两点不满:系统不稳定且界面缺乏一致性。闪亮新界面背后仍潜伏着二十年前的对话框。

    搜索功能时常失灵。连续两次右键点击文件会弹出不同选项。最恼人的是AI在最不该出现的地方插手,拖慢日常操作——我根本不需要AI来猜测数据序列的下一个数值。

    这为谷歌(而非苹果)在企业计算领域打开了巨大缺口。

    1. 我不禁想到Steam主机/SteamOS乃至整个Linux游戏生态正遭受反作弊系统的严重掣肘。几乎所有严肃的多人游戏都要求Windows专属反作弊方案。

      或许当Linux用户达到临界规模时,将迫使厂商支持AC。也可能新型作弊模式(如DMA)会淘汰本地AC方案。我认为未来十年内这两种情况都可能发生。

      1. 《Arc Raiders》在Linux平台完全兼容且乐趣十足。大量玩家已拥有Steam Deck,未来更将涌现更多Steam主机用户。Linux平台必将迎来FPS多人游戏时代——大型工作室或许不会跟进,但更多中小团队定会参与其中。

  26. 去年我转投Fedora阵营,只因厌倦了Windows系统中的广告软件和强制更新

  27. 我反对将AI整合进操作系统。在我看来,任何桌面操作系统都应与AI绝缘,它仅是管理应用与资源的平台。远程AI服务应仅限于网站——需主动访问交互时才出现,或存在于专为AI设计的应用中,如Claude Code或Antigravity。

    Windows 11的种种乱象让我时隔数十年首次萌生重试Linux桌面的念头。

    1. 尝试除时间外你毫无损失。投入时间学习新事物,总比在又一次强制“改进”后耗费精力夺回操作系统和工作流程的控制权要好得多。

      1. 哦,我确实用过多年Linux桌面系统。当时最终认定Windows在“开箱即用”方面远胜于桌面应用,不值得折腾。

        但如今微软在Windows 11上的所作所为,让我开始怀疑这种认知或许已不再成立。

  28. 有人刚送我一台预装Windows 10家庭版的二手电脑

    几十年来我从未在非工作电脑上玩过Windows系统

    它内存足够大,能挂载tmpfs作为根文件系统启动类UNIX操作系统。这正是我偏爱的运行方式

    不打算将运行Windows的非工作电脑连接到互联网,但离线使用或许有帮助

  29. 运行Win11Debloat后Windows 11表现尚可,但更新界面显示“进度已达100%”超过一秒时实在令人恼火。100%意味着完成,为何还没结束?

    开发部署仪表盘时,我特意在进度条末端显示“>0%‘或’<100%”,避免误导性四舍五入。

    1. 遗憾的是精简系统无法修复大量漏洞,每次重大更新都像猫捉老鼠的游戏。

  30. 我还注意到一个趋势:大批非技术用户正悄然从Windows 11转向Linux和macOS。

    过去那些寻求从Windows迁移到Linux或Mac的朋友亲戚,通常带着某种意识形态驱动的执念;而如今我收到的请求往往是:“听着,我受够Windows的怪异表现了,我需要一个重启后不会莫名其妙变调的系统——哪怕兼容性不是百分百完美。”

    最近我的标准回答是:“需要Photoshop或Office吗?那就买台最便宜的苹果M系列笔记本。否则告诉我你什么时候有空,我帮你装Linux”——通常会安装标准版的Fedora KDE系统。

    过去一年我帮10-12台笔记本迁移到Fedora系统,除了一例意外,实际效果远超预期。多次询问使用感受时,至今所有用户都表示“嗯,挺好”。

    他们只需完成工作,期待设备永远不会发生实质性变化,然后就彻底忘记它。更不会因为弹窗提示三年旧电脑无法升级Windows 11就跑去买新笔记本。

    如今他们甚至不在乎缺少deCSS或MP4编解码器这类东西。娱乐应用通常交给平板或联网电视处理,只要YouTube能用就行。

    这些人根本不在乎开源、GNU、软件自由之类的东西。他们想要的只是在Slack/Teams/其他平台开会通话时,不会被Copilot这儿、AI更新那儿打断的东西。

    说到底,Linux对多数人而言已沦为“呃,凑合用吧”的存在。相比“花400欧元买个重复软件,整天忙着关弹窗”,这种态度显然更具吸引力。

  31. 当产品测试职责转移到负责发布产品的工程团队后,发布优先级必然压倒全面测试。即便草率测试中暴露缺陷,团队仍会迫于进度压力强行发布。

    这道理谁都明白。微软管理层推行此流程变革时,要么天真要么无知——任君选择。

    1. Windows资源管理器和开始菜单变得如此迟钝,实在令人费解…

      更糟的是没有终端用户设置能降低这些功能的糟糕表现…你必须运行黑客工具、调整注册表键值才能让它们勉强正常工作

      1. Windows用户:Linux太复杂,配置项太多,命令行更令人作呕

        同为Windows用户:我下载了海量注册表调整工具和PowerShell脚本,每次更新后都得以管理员身份运行,只为撤销微软强加的新一轮破坏。而下个更新又可能让所有努力付诸东流。

        我这是反讽式表达观点,但总觉得有趣——光是维持基本顺畅的体验就要耗费如此精力。

        软件应该适应用户,而不是用户适应软件。

      2. filepilot是原生文件资源管理器的绝佳替代品,响应迅捷且功能丰富。

        真希望有类似的终端运行器替代方案。我在Linux上钟爱tofi——只需微调配置,就能在几帧内(60Hz下)呈现动态而确定的结果。

      3. 我实在无法理解,全球最有价值的企业坐拥巨额现金储备,雇佣海量开发者,为何三十年来始终无法打造出稳定可靠、零缺陷的产品。只会不断膨胀臃肿,漏洞百出。相比之下,开源项目反而日趋完善——它们不受企业议程束缚,而那些企业显然更热衷追逐潮流、敛财股东,而非遏制软件臃肿化。

        苹果同样问题重重:Webkit/Safari已沦为浏览器界的病夫,其整个开发栈(从Objective C到Swift再到iOS API)都是临时拼凑的烂摊子,甚至两次忘记续签自家应用商店证书导致所有应用瘫痪!

        [https://magarshak.com/blog/if-steve-jobs-still-ran-apple/](https://magarshak.com/blog/if-steve-jobs-still-ran-apple/)

        即便在今天,他们推出的新操作系统仍执着于制造可用性噩梦——液态玻璃效果让所有内容难以辨认,迫使用户不得不通过“辅助功能 > 降低透明度”来勉强使用,而非专注于修复长期存在的漏洞或优化浏览器体验。要知道iOS问世近二十年,其搜索功能却依然漏洞百出——输入“Coo”能显示结果,但继续输入“Cool”却会隐藏所有包含“Cool”的搜索项。更诡异的是,每次搜索都先向服务器请求数据,而非直接调用本地设备信息。MacOS的“Spotlight”索引功能比30年前的“Sherlock”更糟糕——它似乎永远找不到文件,默认设置下仅在搜索时才开始索引,搜索结果界面糟糕透顶,预览功能等一概失灵。尽管苹果公司有位工程师实际为所有主流文件格式创建了预览程序!但他们却懒得优化用户体验——你只能按住Option或Shift键,再用完整程序逐个打开文件查看内容。技术上只需20万美元就能解决这个问题,而苹果坐拥500亿美元资产。按理说他们应该重视“用户体验”,老苹果可是做到的。

        而Siri至今仍和十年前一样笨拙,甚至查询本地设备时间都得把数据发回服务器。“抱歉戴夫,我无法完成操作——当前无法连接服务器。”唉。这又不是在造火星火箭啊。你们坐拥数十亿闲置资金却不知如何运用,这根本是基础产品管理的失败。这些巨头心知肚明用户不会离开——他们在设备和浏览器领域形成寡头垄断,正是靠这点来约束平民百姓。

        1. 我认同你对苹果软件质量下滑的普遍批评,但你对Safari有什么意见?我从未找到过另一款能让我半满意的macOS浏览器。

          1. 在macOS上它远胜于iOS上那个残缺拼凑的版本。谷歌让Chrome从WebKit转向Blink引擎是明智之举,后者稳定性更高且表现出色。

  32. 我只用Windows玩游戏,11系统表现良好。不过仅用于启动Steam。

    最烦的是每次重启都要忍受Copilot和OneDrive的广告,跳过提示还只能持续几天。

  33. 我钟爱Windows 11。我确信微软任职期间编写的代码仍有部分存留于Windows 11中。但微软某些团队仓促草率的处理方式令我痛心。

    尤其厌恶微软强行推送的微软账户,因为它会导致某些工作流程无法实现——例如无法在未登录状态下安排任务以用户身份运行[1]。这是因为微软账户在传统意义上*没有密码*。任何需要输入Windows用户凭证的操作都基本无法实现。过去我连接家中其他电脑的远程桌面时也遇到过问题,或许也与此有关。

    还有一点:我同样厌恶系统中持续运行着多个基于WebView的应用。WebView或Electron技术在我看来就是开发者偷懒的表现。只因某些开发团队不愿利用微软发布的众多轻量级GUI框架编写优质前端,15亿Windows用户就不得不承受系统中层层堆叠的抽象化组件持续运行的代价。这种规模的资源浪费简直难以想象。像“开始菜单搜索”这样基础的功能本不该用WebView实现,但现实却是[2]。

    [1] [https://bsky.app/profile/ssg.dev/post/3m7vpkshbgc2p](https://bsky.app/profile/ssg.dev/post/3m7vpkshbgc2p)

    [2] [https://bsky.app/profile/ssg.dev/post/3m2wt3cyrv22q](https://bsky.app/profile/ssg.dev/post/3m2wt3cyrv22q)

    1. 你现在打开了多少个浏览器标签页?

      我认为JavaScript及其生态系统在许多方面都很糟糕,但在我使用的2010年代初期的PC上,多个浏览器标签页和Electron/WebView应用都能运行良好。

      我也不认为基于XAML的C# .NET桌面应用能比同等优秀的Electron应用表现更好。两者都依赖GPU处理图形渲染,JIT和GC各司其职,而你可能通过WebAssembly、P/Invoke或COM对象将痛点转移到C++上。

      1. > 但在我使用的2010年代初期的PC上,多个浏览器标签页和Electron/WebView应用都能流畅运行。

        “我车后备箱塞了五块铁砧照样开得飞快”——这显然不是你想要的论据。

        Electron的问题也不仅限于性能。其应用程序在视觉体验和无障碍支持方面都无法与原生系统组件良好集成,例如在HiDPI显示器上缩放比例错误等问题。这方面表现甚至比浏览器标签页更糟糕。

        > 我也不认为基于XAML的C# .NET桌面应用能比同等优秀的Electron应用表现稍好

        内存占用至少会相差一个数量级。这与代码质量无关,而是不可避免的特性。

        1. 我们终究身处铁砧行业。除非有人亲自用C++和MFC拉车,否则抵达目的地所需消耗的燕麦量相差无几。根据我的实测观察,基于C#的WinUI 3吃内存如饕餮。若有更充分的数据佐证,我乐意修正观点。

          Electron的真正隐患在于平台完整性与可访问性。但解决方案何在?即便在微软内部,还有人愿意为WinDev与DevDiv的权力斗争副产品耗费时间精力吗?

  34. Windows还有粉丝?我还以为人们只是忍受它罢了。

  35. 百分百是领导层造成的。

    与此同时他们不断裁员,却不愿在追逐AI时做出个人牺牲(减薪)。

  36. 微软和Windows在制造灾难方面完全自给自足,根本不需要外界帮忙。

  37. 过去12个月?过去十年都是如此。

  38. > 漏洞太多。改动过多,控制力不足。随着2025年接近尾声,Windows 11的声誉可能已跌至历史最低点。

    可悲的是,这几乎也完美适用于macOS。然而即便macOS已变得如此糟糕,它在“最差桌面操作系统”竞赛中仍遥居第三。

    当整个行业都在竞相让桌面系统变得糟糕时,这确实是个非常棘手的处境。

    Linux开始显得颇具吸引力,却因缺乏高效优质的移动硬件而受限——目前仅有的两类设备(Mac和骁龙X Elite设备)对Linux支持不佳。

  39. 奇怪的是,Windows Server反而提供了更佳的桌面体验。

    比如它不会要求你玩《糖果粉碎传奇》。

  40. > 过去12个月对Windows粉丝而言堪称煎熬。

    Windows粉丝?什么鬼?

  41. 在苏联式Windows里,你无法掌控操作系统;它掌控着你。

  42. 我只想要原生的平铺窗口管理器;得到的却是臃肿云服务的糟糕体验。

  43. 十五年来我始终用macOS开发,但游戏主机始终装Windows。如今我首次对Windows深感厌恶,认真考虑在主机上安装SteamOS,哪怕要克服各种荒唐障碍也要让它运行。过去我能忍受微软诸多荒唐设计,只为换取开机即玩的便捷体验,但如今我的耐心已然耗尽。

  44. Windows使用率真的下降了吗?

    1. “`
      > “据《福布斯》报道,尽管半数设备具备升级资格,仍有惊人的10亿台PC运行着Windows 10。戴尔公司首席运营官杰夫·克拉克在11月财报电话会议中坦言:‘约有5亿台设备可运行Windows 11却未升级’——此数据涵盖所有PC设备,不仅限于戴尔产品。”

      > 换言之,全球约15亿台PC中,竟有三分之一的用户坚决拒绝升级,这表明微软正面临极大挑战。原因可能多种多样:从对界面改动的不适应,到运行不兼容Windows 11的软件需求,再到烦人的广告干扰。
      “`

      [https://futurism.com/artificial-intelligence/windows-users-r…](https://futurism.com/artificial-intelligence/windows-users-refusing-upgrade-windows-11-ai)

  45. 我并非讨厌Windows 11,只是根本不在乎它。在MacOS或Linux上,我几乎能运行所有专业所需的软件。后者在游戏性能上也表现出色,因此我甚至不需要Windows来玩游戏。

    如今Windows对我而言,只是偶尔在笔记本上双系统启动的工具——仅用于那些无法在MacOS或Linux上轻松运行的罕见软件。

  46. > 在这种情况下,查看更新历史记录只会让你更困惑——包含新版开始菜单的更新早在数周前就已安装。你现在看到新功能纯粹是微软刻意开放权限,这种操作简直荒谬至极,令人难以置信地恼火。

    卧槽这也太离谱了,简直是对用户的大拇指中指。

  47. 微软根本不在乎,他们市场份额大得离谱,所以近年来尤其在走向垃圾化阶段…用户体验依然一团糟,但嘿,现在可是有足够空间塞广告和整合AI了

  48. 个人认为Windows 11对2025年来说简直是场灾难。

  49. Win11的界面体验倒没让我遭遇苹果没让我经历过的糟糕事。但它取消了我的侧边工具栏。我从不点击任何会加载Edge的链接,比如“查看更多网页内容”之类。所以根本看不到广告。我用火狐和雷鸟。

    操作系统全程的遥测功能在道德层面令人反感。但我已深度投入Windows和Office生态,且习惯其操作。无法隐藏Copilot确实令人恼火。

    然而,我在Windows上运行的所有游戏和软件未必能在Linux上运行。我既不想搞政治立场,也不愿放弃现有功能和能力。

    因此就个人使用场景而言,Win11仍是我的选择。

    这绝非推荐,仅供参考。

    1. 确实,关键在于你熟悉什么。我最近工作用Mac,界面糟糕透顶,完全不明白用户怎么忍受——简直像是由从不用它的人设计的。但显然有人适应,所以我强烈怀疑这只是个人偏见作祟。

    2. > *但我的所有Windows游戏和软件未必能在Linux上运行*

      除非你明确知道哪些软件无法兼容:你的游戏和软件在Linux上*很可能*完全正常运行。

  50. Windows 11所有缺陷中最让我抓狂的是无法设置垂直任务栏。认真的吗?Windows 10都有的基础功能,到了11版居然消失了?

  51. 如今Linux已经比Windows更优秀了。

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