前几天,InfoQ 在官网上发布了一篇国外博主(该博主是 Go 语言贡献者)对 Go 语言的评论文章:Go 语言是谷歌的,而非社区的,观点有些“消极”。对这篇文章里的观点,我来聊聊我的看法。

Go 语言是开源的

对于绝大多数爱好者和开发者而言,这就足够了。只有那些有过真实贡献的人才能真正体会到一个编程语言的背后是“君主制”,还是“民主制”,又或是“联盟制”。但无论如何,这些编程语言都是开源的,并且官方也会在一定程度上尊重其附带的技术社区。

当前的现实情况是,就算是“君主制”,开源编程语言的创造者也会对社区有足够的重视。就像 Go 语言和 Python 语言那样。另外,Java 语言的社区其实是“联盟制”的,是由一些科技公司实际掌控的。而 Rust 语言的社区才算是“民主制”的。

Go 语言越来越重视社区了

Go 语言官方团队在 Google 内部实属一个很小的团队。但其成员几乎个个都是技术大神。即使他们是独裁的,我们也有理由相信他们会把 Go 语言做得更好。更何况,在 Go 语言团队历经数个版本、陆续解决了一些关键的功能和性能问题之后,他们也开始更加关注社区了。

当然了,分歧在所难免,因为 Go 语言有着它自己的使命、愿景和价值观。况且 Go 语言团队的精力也是有限的。我目前看到的是,Go 语言团队已经开始积极地去解决社区最关心的一些问题了,比如:错误处理和泛型。

只有伪爱好者才会谈舍弃

如果换个角度,那么我们就会发现:只有伪爱好者才会谈舍弃。打个比方,我们可以把看球赛的人分为 4 类,即:真球迷、伪球迷、研究者和旁观者。真球迷会义无反顾地支持自己热爱的球队。即使这支球队时常在联赛内垫底,他们也会如此。而伪球迷只是在假装热爱。他们通常只会支持他们认为的那些优秀的球队以及那些优秀的球员。

只有伪球迷才会频繁变换他所支持的球队。对于研究者来说,他们看的不是比赛,而是比赛背后的战术、战略和趋势。所以对于他们来说,谈不上热爱哪支球队。而旁观者只是把看球赛当做消遣,至于看的是篮球赛还是足球赛就没有那么重要了。他们想体验的是另外的东西。

只有真球迷和伪球迷才会抱怨某某球队不尽如人意。但不同的是,真球迷在抱怨之后会继续热爱和支持,而伪球迷很可能会就此离去。

对于编程爱好者来说也是类似的。如果你是某门编程语言的伪爱好者,那么你抱怨的就很可能是这门语言没有某某特性或者没有朝着你想象的方向发展。并且,在抱怨几次之后,你很可能就会转到其他的编程语言阵营。虽然真、伪爱好者之间没有好坏之分,但这也能在一定程度上影响你在一个技术社区中的地位。伪爱好者常常只能游走在社区的边缘。频繁跳槽者的职业发展通常都不会太好,不是吗?

另外,如果你想通吃多门编程语言,那么请把自己培养成研究者,而不是伪爱好者。

过程比结果更重要

在开源社区中,我们应该注重参与的过程而不是参与的结果。我们关注的应该是:通过积极的参与,我们增强了哪些能力,以及得到了哪些机会。如果我们只关注结果,那么就很可能失望而归,甚至什么也得不到。因为每个社区都有每个社区的制度。而这些制度在某些人的眼里可能是理所应当的,而在另外一些人眼里可能就是不可理喻的。这很正常,每个人看问题的角度几乎都不相同,尤其是在某些情绪的控制下。

所以,死盯着一个点不放只会让自己更加纠结,就比如“希望 Go 语言能够增加对自定义泛型的支持”。虽然现在 Go 语言团队已经开始设计泛型了,但是想当年我看到不少人因此变得怨天尤人,天天不停地叨念,有的还愤然离去。这完全是没有必要的,不是吗?

总之,虽然 Go 语言是 Google 的,但更重要的是,它是一门开源的编程语言。与 Java、Python、Rust、Julia 等语言一样,它们都是广大开发者的。起码我们都可以免费的使用并有机会参与和贡献。它们只是在社区制度和协作方式上有所不同罢了。

如果能够站在更高的层次上观察,我们会发现我们和他们的愿望是一致的,那就是:希望它发展得更好并向着更高的山峰挺近。而作为非核心人员的我们,要做的就是:积极的参与,并借此增强自己的能力。

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