Go 中如何使用结构体标签
译者:baiyutang原文:https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-struct-tags-in-go介绍结构体,被用于搜集多个信息片段到一起集合到一个单元。这些信息集合被用于描述较高层级概念,如Address,由Street、City、State和PostalCode组成。当你从数据库、API 等系统中读取信息时,

译者:baiyutang
原文:https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-struct-tags-in-go
介绍
结构体,被用于搜集多个信息片段到一起集合到一个单元。这些信息集合被用于描述较高层级概念,如 Address,由 Street、City、State 和 PostalCode 组成。当你从数据库、API 等系统中读取信息时,你可以使用结构体标签控制信息如何给一个结构体的字段赋值。结构体标签是附着在一个结构体字段上的小块元数据,给使用结构体的 Go 代码提供指令。
结构体标签看起来是什么
结构体标签是出现在 Go 结构体类型声明后面的注释,每个标签由短字符关联相应的值组成。
一个结构体标签看起来如下,标签偏移带有反引号 ` 符号。
type User struct {
Name string `example:"name"`
}
然后,其他 Go 代码能够检查这些结构并提取分配给它请求的特定键的值。如果没有其他代码检查,结构标签对代码的操作没有影响。
试试这个例子,看看结构体标签是什么样子的,如果没有来自另一个包的代码,它们将没有效果。
package main
import "fmt"
type User struct {
Name string `example:"name"`
}
func (u *User) String() string {
return fmt.Sprintf("Hi! My name is %s", u.Name)
}
func main() {
u := &User{
Name: "Sammy",
}
fmt.Println(u)
}
它会输出
Output Hi! My name is Sammy
JSON 编码
JavaScript Object Notation (JSON) 是一种文本格式,用于编码以不同字符串键组织的数据集合。它通常用于不同程序之间的数据通信,因为这种格式非常简单,存在许多库可以用许多不同的语言解码它。下面是 JSON 的一个例子:
{
"language": "Go",
"mascot": "Gopher"
}
试试这个例子,看看 JSON 是如何在没有结构体标签的情况下编码的:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"os"
"time"
)
type User struct {
Name string
Password string
PreferredFish []string
CreatedAt time.Time
}
func main() {
u := &User{
Name: "Sammy the Shark",
Password: "fisharegreat",
CreatedAt: time.Now(),
}
out, err := json.MarshalIndent(u, "", " ")
if err != nil {
log.Println(err)
os.Exit(1)
}
fmt.Println(string(out))
}
这会打印如下输出
{
"Name": "Sammy the Shark",
"Password": "fisharegreat",
"CreatedAt": "2019-09-23T15:50:01.203059-04:00"
}
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"os"
"time"
)
type User struct {
name string
password string
preferredFish []string
createdAt time.Time
}
func main() {
u := &User{
name: "Sammy the Shark",
password: "fisharegreat",
createdAt: time.Now(),
}
out, err := json.MarshalIndent(u, "", " ")
if err != nil {
log.Println(err)
os.Exit(1)
}
fmt.Println(string(out))
}
使用结构体标签控制编码
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"os"
"time"
)
type User struct {
Name string `json:"name"`
Password string `json:"password"`
PreferredFish []string `json:"preferredFish"`
CreatedAt time.Time `json:"createdAt"`
}
func main() {
u := &User{
Name: "Sammy the Shark",
Password: "fisharegreat",
CreatedAt: time.Now(),
}
out, err := json.MarshalIndent(u, "", " ")
if err != nil {
log.Println(err)
os.Exit(1)
}
fmt.Println(string(out))
}
这会输出
{
"name": "Sammy the Shark",
"password": "fisharegreat",
"preferredFish": null,
"createdAt": "2019-09-23T18:16:17.57739-04:00"
}
移出结构体空字段
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"os"
"time"
)
type User struct {
Name string `json:"name"`
Password string `json:"password"`
PreferredFish []string `json:"preferredFish,omitempty"`
CreatedAt time.Time `json:"createdAt"`
}
func main() {
u := &User{
Name: "Sammy the Shark",
Password: "fisharegreat",
CreatedAt: time.Now(),
}
out, err := json.MarshalIndent(u, "", " ")
if err != nil {
log.Println(err)
os.Exit(1)
}
fmt.Println(string(out))
}
这个例子将输出
{
"name": "Sammy the Shark",
"password": "fisharegreat",
"createdAt": "2019-09-23T18:21:53.863846-04:00"
}
忽略私有字段
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"os"
"time"
)
type User struct {
Name string `json:"name"`
Password string `json:"-"`
CreatedAt time.Time `json:"createdAt"`
}
func main() {
u := &User{
Name: "Sammy the Shark",
Password: "fisharegreat",
CreatedAt: time.Now(),
}
out, err := json.MarshalIndent(u, "", " ")
if err != nil {
log.Println(err)
os.Exit(1)
}
fmt.Println(string(out))
}
当你运营这个例子,你将看到这个输出:
{
"name": "Sammy the Shark",
"createdAt": "2019-09-23T16:08:21.124481-04:00"
}
总结
结构体标签提供一种强大的方法,增大结构体作用的代码功能。很多标准库和第三方库通过结构体标签来提供方式定制操作。在代码中有效地使用它们不仅提供了这种定制行为,还简洁地记录了将来的开发人员如何使用这些字段。
本文文字及图片出自 InfoQ
你也许感兴趣的: