《花千骨》游戏一个月收入两亿
《花千骨》手游是少有的几乎与电视剧同步上线的游戏,并取得巨大成功
IP(版权的改编权)是这两年ChinaJoy论坛的最火话题,但具体去改编啥已经有变化。
在今年ChinaJoy展期间,盛大游戏副总裁崔嵬称,从过去一年看来,网络文学的改编权热度有所下降,没有重磅版权作品的推出。
“现在IP领域,影视与游戏联动的关注度获得提升,尤其是《花千骨》游戏成功。” 崔嵬说。
《花千骨》手游是少有的几乎与电视剧同步上线的游戏:电视剧在今年6月初播出后,手游则随后马上上线。
作为《花千骨》手游的开发商,天象互动科技有限公司的高管们在ChinaJoy期间也成为各大论坛座上宾。
根据天象互动CEO何云鹏在一个论坛上的说法,作为一部网络小说,《花千骨》虽然有一定的热度,但是这个热度远远不如今天电视剧的热度,为了能赶上电视剧档期,2014年10月份天象互动与爱奇艺就达成合作,12月份正式研发。
当下这款游戏的收入也颇为惊人:月流水即将破2亿,这是制作方没有想到的,因为之前“认为三五千万流水保底”。
这比拍电视剧赚钱多了,《花千骨》电视剧制作方慈文传媒预估总体可以从该剧拿到2.29亿元的收入,而慈文传媒和爱奇艺一起拍摄网络定制剧《花千骨番外》,这单生意的合同额是2600万元。
从业内看来,这个游戏的成功也不少偶然性,毕竟市场也见证不少影视IP做游戏失败的例子。
一家手游公司高管称,游戏本身玩法不错外,最大可能性的借助了电视剧的热度:电视剧每周播4集,节奏的控制把游戏热度拉长了;让电视剧女主角代言游戏,一些主演帮助游戏传播;强调电视剧情对游戏的植入等。
当然,何云鹏也有忧虑的,即游戏生命周期问题。他表态说,最希望看到的是可以达到12-24个月持续盈利,“经常一个产品第一个月流水破了一亿,然后第二个月、第三个月迅速下滑。”
值得注意是,《花千骨》手游也面临了一个“人怕出名,猪怕壮”的问题。
8月1日,蜗牛科技称,虽然游戏外表不同,但《花千骨》在数值设定、玩法规则、UI界面以及核心参数方面复制和拷贝了蜗牛科技一款产品,以“不正当竞争”为由起诉天象互动。
本文由 TecHug 分享,英文原文及文中图片来自 腾讯科技。
你也许感兴趣的:
- 雷蒙德·陈 旧事新说:当愤怒的客户要求与比尔·盖茨通话时
- 微软否认使用人工智能用Rust语言重写Windows 11
- 讨论:为什么Python能胜出?
- 使用 PostgreSQL 18 实现即时数据库克隆
- 我断开IPv4整整一周,只为理解IPv6过渡机制
- 我在地铁上编程
- Debian 的 Git 迁移计划
- Debian将龙芯LoongArch列为官方支持的架构
- Android对美国外部内容链接引入2-4美元安装费及10-20%分成政策
- 软件控制等级军事标准

你对本文的反应是: