主播探索《艾尔登法环》新玩法:全程不攻击通关
国外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一个《艾尔登法环》的新玩法,那就是追求自身全程不攻击通关。
这种玩法在FromSoftware以前推出的魂系游戏里有点难以做到,但是《艾尔登法环》的玩法多样性要强一些,外加上开放世界设定,让这个想法有了那么一点可能性。
这位主播追求的“自己”不攻击意思就是全程靠召唤打,自己除召唤之外,就全程担任支援角色,绝不主动输出伤害。
主播在尝试中主加治疗和BUFF能力,全力保证召唤物的生存。这种玩法最大的难点在前期,想要保证自身不输出伤害的话,前期练级就要麻烦一些。
最终,主播完成了这项挑战,并上传视频来展示自己的成果:点此
文章出处:3DM游戏网
本文文字及图片出自 驱动之家
你也许感兴趣的:
- 14 个 Python 高级功能
- 使用 Rust 真的能让软件更安全吗?
- 我是如何破解房东的锅炉的
- Python 的新 t-strings
- OpenAI 为什么要收购 Windsurf?
- 两年的 Rust 使用感悟
- 微软:Node.js 越来越多地被用于恶意软件分发和数据窃取
- 为什么没有像 BitTorrent 这样的 P2P 流媒体协议?
- Python 异步编程的 9 个级别
- Oracle:为后量子密码学做准备
你对本文的反应是: