对于一个比较小的团队或者是单枪匹马的开发者来说,很多的人都需要时是多面手,最近,一名独立游戏开发者在博客中讲述了自己数十年的游戏研发经历,他表示,游戏策划是需要有一些编程知识的,因为只有这样你才可以有更多的创意自由,当然,也绝对不是说你应该成为约翰·卡马克并学习制作游戏引擎,你只需要学会使用 Game Maker 或者 Unity 制作,能够把想法做成创意原型就可以了。
为什么 2025/05/28 和 2025-05-28 在 JavaScript 中是不同的日子?
为什么原始的Macintosh屏幕分辨率是512×342,而不是人们可能预期的512×384
我的编程技术退步了
台积电押注非正统光学技术
Python 打包工具 Setuptools 最近的颠覆性变化
Linux 打包工具 Flatpak 的未来
ChatGPT 是一种噱头
为什么 Debian 会变成这样?
在 Rust 中写入未初始化的缓冲区
英伟达技术的曙光