编程时避免使用 if 语句的五种模式

大约十年前,我听说了反if的活动,觉得这个概念非常荒谬。如果不用if语句,又怎么能写出有用的程序呢?这简直太荒谬了。

但之后你会开始思考:是否还记得上周你拼命想读懂的深度嵌套代码?糟透了对么?要是有办法能简化它该多好。

反if活动的网站上没给出多少实用性建议,因此在本文中,作者将会提供一系列模式,也许你会用得上。但首先我们来关注一下if语句到底造成了什么问题。

if语句的问题

if语句的第一个问题在于,通常出现if语句的代码很容易越改越糟。我们试着写个新的if语句:

public void theProblem(boolean someCondition) {
        // SharedState

        if(someCondition) {
            // CodeBlockA
        } else {
            // CodeBlockB
        }
}

这时候还不算太糟,但已经存在一些问题了。在阅读这段代码时,我必须得去查看对同一个SharedState来说,CodeBlockA和CodeBlockB有什么改动。最开始这段代码很容易阅读,但随着CodeBlock越来越多,耦合越来越复杂之后,就会很难读。

上面这种CodeBlock进一步嵌套if语句与本地return的滥用情况也很常见,很难搞懂业务逻辑是选择了哪种路径。

if语句的第二个问题在于:复制时会有问题,也就是说,if语句缺失domain的概念。很容易由于在不需要的情况下,由于将内容放在一起而增加耦合性,造成代码难读难改。

而第三个问题在于:开发者必须在头脑中模拟执行实现情况——你得让自己变成一台小型电脑,从而造成脑细胞浪费。开发者的精力应当用来思考如何解决问题,而不是浪费在如何将复杂的代码分支结构编织在一起之上。

虽然想要直截了当地写出替代方案,但首先我得强调这句话:

凡事中庸而行,尤其是中庸本身

if语句通常会让代码更加复杂,但这不代表我们要完全抛弃if语句。我曾经看到过一些非常糟糕的代码,只是为了消除所有的if语句而刻意避开if语句。我们想要绕开这个误区,
下面我给出的每种模式,都会给出使用范围。

单独的if语句如果不复制到其他地方,也许是不错的句子。在复制if语句时,我们会希望预知危险的第六感起效。

在代码库之外,在与危险的外部世界交流时,我们会想要验证incoming response,并根据其作出相应的修改。但在自己的代码库中,由于有可靠的gatekeeper把关,我觉得这是个很好的机会,我们可以尝试使用简单、更为丰富与强大的替代方案来实现。

模式1:布尔参数(Boolean Params)

背景: 有方法在修改行为时使用了boolean。

public void example() {
    FileUtils.createFile("name.txt", "file contents", false);
    FileUtils.createFile("name_temp.txt", "file contents", true);
}

public class FileUtils {
    public static void createFile(String name, String contents, boolean temporary) {
        if(temporary) {
            // save temp file
        } else {
            // save permanent file
        }
    }
}

问题: 在看到这段代码时,实际上你是将两个方法捆绑到一起,布尔参数的出现让你有机会在代码中定义一个概念。

适用范围: 通常看到这种情况,如果在编译时我们可以算出代码要采用哪种路径,就可以放心使用这种模式。

解决方案: 将这个方法拆分成两个新的方法,然后if就不见了。

public void example() {
    FileUtils.createFile("name.txt", "file contents");
    FileUtils.createTemporaryFile("name_temp.txt", "file contents");
}

public class FileUtils {
    public static void createFile(String name, String contents) {
        // save permanent file
    }

    public static void createTemporaryFile(String name, String contents) {
        // save temp file
    }
}

模式2:使用多态(Polymorphism)

背景: 根据类型switch时。

public class Bird {

    private enum Species {
        EUROPEAN, AFRICAN, NORWEGIAN_BLUE;
    }

    private boolean isNailed;
    private Species type;

    public double getSpeed() {
        switch (type) {
            case EUROPEAN:
                return getBaseSpeed();
            case AFRICAN:
                return getBaseSpeed() - getLoadFactor();
            case NORWEGIAN_BLUE:
                return isNailed ? 0 : getBaseSpeed();
            default:
                return 0;
        }
    }

    private double getLoadFactor() {
        return 3;
    }

    private double getBaseSpeed() {
        return 10;
    }
}

问题: 在添加新的类型时,我们必须要记得更新switch语句,此外随着不同bird的概念添加进来,bird类的凝聚力越来越糟。

适用范围:根据类型做单次切换是可行的,如果switch太多,在添加新类型时如果忘记更新现有隐藏类型中的所有switch,就会导致bug出现,8thlight博客关于这种情况有详细描述。

解决方案: 使用多态,添加新类型时大家都不会忘记添加相关行为。
注意:上例为了简洁只写了一个方法,但在有多个switch时更有用。

public abstract class Bird {

    public abstract double getSpeed();

    protected double getLoadFactor() {
        return 3;
    }

    protected double getBaseSpeed() {
        return 10;
    }
}

public class EuropeanBird extends Bird {
    public double getSpeed() {
        return getBaseSpeed();
    }
}

public class AfricanBird extends Bird {
    public double getSpeed() {
        return getBaseSpeed() - getLoadFactor();
    }
}

public class NorwegianBird extends Bird {
    private boolean isNailed;

    public double getSpeed() {
        return isNailed ? 0 : getBaseSpeed();
    }
}

模式3:NullObject/Optional

背景: 当外部请求理解代码库的主要用途时,回答“查一下null的情况”。

public void example() {
    sumOf(null);
}

private int sumOf(List<Integer> numbers) {
    if(numbers == null) {
        return 0;
    }

    return numbers.stream().mapToInt(i -> i).sum();
}

问题: 在方法中,必须确认传递内容非null值。

适用范围:对外部访问代码库来说,这种做法很必要。但在代码库内部,也许这代表着你的代码写得太严格了。

解决方案: 使用NullObjectOptional类型替代。空集是很好的替代方案。

public void example() {
    sumOf(new ArrayList<>());
}

private int sumOf(List<Integer> numbers) {
    return numbers.stream().mapToInt(i -> i).sum();
}

模式4:将内联语句(Inline statements)转为表达式

背景: 在计算布尔表达式时,包含if语句树。

public boolean horrible(boolean foo, boolean bar, boolean baz) {
    if (foo) {
        if (bar) {
            return true;
        }
    }

    if (baz) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

问题: 这种代码会导致开发者必须用大脑来模拟计算机对方法的处理。

适用范围:很少有不适用的情况,像这样的代码可以合成一行,或者拆成不同的部分。

解决方案: 将if语句树合成单个表达式。

public boolean horrible(boolean foo, boolean bar, boolean baz) {
    return foo && bar || baz;
}

模式5:给出应对策略

背景:在调用一些其他代码时,无法确保路径是成功的。

public class Repository {
    public String getRecord(int id) {
        return null; // cannot find the record
    }
}

public class Finder {
    public String displayRecord(Repository repository) {
        String record = repository.getRecord(123);
        if(record == null) {
            return "Not found";
        } else {
            return record;
        }
    }
}

问题: 这类if语句增加了处理同一个对象或者数据结构的时间,其中包含隐藏耦合——null的情况。其它对象可能会返回其他代表没有结果的magic value。

适用范围:最好将这类if语句放在一个地方,由于不会重复,我们就能将为空对象的magic value删除。

解决方案:针对被调用代码,给出应对策略。Ruby的Hash#fetch就是很好的案例,Java也用到了类似的方法。这种模式也可以用在删除例外情况时。

private class Repository {
    public String getRecord(int id, String defaultValue) {
        String result = Db.getRecord(id);

        if (result != null) {
            return result;
        }

        return defaultValue;
    }
}

public class Finder {
    public String displayRecord(Repository repository) {
        return repository.getRecord(123, "Not found");
    }
}

祝探索愉快

希望这些模式对你现在处理的问题有帮助。我在重构代码增进理解时,发现这些方法都很有用。要记得并非所有if语句都是魔鬼,不过现代编程语言还有很多功能值得我们探索并使用。

本文文字及图片出自 CSDN

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