用Go语言绘制Go语言地鼠吉祥物
Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。但Go语言除了擅长处理服务器端任务外,它还可以用来做图。
package main
import (
"log"
"github.com/fogleman/pt/pt"
)
func main() {
scene := pt.Scene{}
wall := pt.SpecularMaterial(pt.HexColor(0xFCFAE1), 2)
scene.Add(pt.NewSphere(pt.Vector{4, 7, 3}, 2, pt.LightMaterial(pt.Color{1, 1, 1}, 1, pt.NoAttenuation)))
scene.Add(pt.NewCube(pt.Vector{-30, -1, -30}, pt.Vector{-8, 10, 30}, wall))
scene.Add(pt.NewCube(pt.Vector{-30, -1, -30}, pt.Vector{30, 0.376662, 30}, wall))
material := pt.GlossyMaterial(pt.Color{}, 1.5, pt.Radians(30))
mesh, err := pt.LoadOBJ("examples/gopher.obj", material)
if err != nil {
log.Fatalln("LoadOBJ error:", err)
}
mesh.SmoothNormals()
scene.Add(mesh)
camera := pt.LookAt(pt.Vector{8, 3, 0.5}, pt.Vector{-1, 2.5, 0.5}, pt.Vector{0, 1, 0}, 45)
pt.IterativeRender("out%03d.png", 10, &scene, &camera, 2560/4, 1440/4, -1, 16, 4)
}
上面这都简洁的只有几行的代码运行后会输出什么结果?也许会让你吃惊。不信的话,你可以运行一下,运行时方法是:
go run examples/gopher.go
输出的结果是这样的:

多么漂亮的地鼠呀,这个地鼠可不是一般的地鼠,它是Go语言的吉祥物。几句简单的代码就能生成这么漂亮的图案真是神奇吧。这写代码的作者是Michael Fogleman,除了这个地鼠外,下面这几个图片也是用Go语言绘制出来的,是不是有点不可思议?





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模型和材质文件去哪儿了
这个应该跟语言没关系吧。
tmp/sandbox005203182/main.go:6:2: cannot find package “github.com/fogleman/pt/pt” in any of:
/usr/local/go/src/github.com/fogleman/pt/pt (from $GOROOT)
/go/src/github.com/fogleman/pt/pt (from $GOPATH)