标签: 开发

Java 开发必会的 Linux 命令

Java 开发必会的 Linux 命令

作为一个Java开发人员,有些常用的Linux命令必须掌握。即时平时开发过程中不使用Linux(Unix)或者mac系统,也需要熟练掌握Linux命令。因为很多服务器上都是Linux系统。所以,要和服务器机器交互,就要通过shell命令。

Node.js开发者必须了解的4个JS要点

Node.js开发者必须了解的4个JS要点

Node.js是一个面向服务器的框架,立足于Chrome强大的V8 JS引擎。尽管它由C++编写而成,但是它及其应用是运行在JS上的。本文为开发者总结了4个Node.js要点。

To the Moon:太空任务与开发软件的相似之处

To the Moon:太空任务与开发软件的相似之处

Russ Olsen在 GOTO Berlin 2015会议上发表了题为“To the Moon”的开幕式演讲,在演讲中他介绍了太空任务与开发软件的相似之处。

谷歌升级自家编程语言Go 支持手机APP开发

谷歌升级自家编程语言Go 支持手机APP开发

升级版放弃了传统的C语言编译器,采用Go编译器,彻底摆脱了传统的C语言。

二十年前是怎样开发游戏的?

二十年前是怎样开发游戏的?

知乎上有人问:“贴吧都是十五六岁就用引擎写游戏的天才,大家怎么看?”,感觉现在做游戏真实一件幸福的事情呀,不尽想起当年开发游戏的各种艰辛。

游戏开发者将经历的四大开发阶段

游戏开发者将经历的四大开发阶段

 自从今年 2 月份以来,我便一直致力于我的下一款游戏,并且我们计划在明年 1 月份发行这款游戏,即总共需要 11 个月的开发时间。我们将把这些时间分成 4 个阶段,即从非常有趣的游戏开发时期到非常现实且充满压力的发行阶段。

为什么软件外包开发不再可行

为什么软件外包开发不再可行

Yegor Bugayenko是一名软件开发人员,同时也是软件外包公司Teame.io的创始人和CTO。从自己将近10年的软件外包公司工作经验中,他得出结论:现如今,软件外包开发已经行不通了,软件外包的结果只有灾难。

提升网站性能开发的10个技巧

提升网站性能开发的10个技巧

随着网络的高速发展,网络性能的持续提高成为能否在芸芸 App 中脱颖而出的关键。高度联结的世界意味着用户对网络体验提出了更严苛的要求。假如你的网站不能做到快速响应,又或你的 App 存在延迟,用户很快就会移情你的竞争对手。

一个开发者的Linux Containers之旅

一个开发者的Linux Containers之旅

本文是Linux Containers中开发者经验之谈,详细讨论了Linux上虚拟机、Linux容器技术以及各自的优缺点,主要谈到容器的托管、配置和管理以及容器与镜像之间的联系和容器集群等。

从游戏开发中学到的125件事

从游戏开发中学到的125件事

在大学的最后两年我完全致力于自己所创建的公司 Speelbaars 中,并且我们的第一款游戏《Lumini》也得到了学校的大力支持。我并不善于讲故事,所以我将在此以列表的形式提供自己在过去几年里所学到的一些东西。

开发者:恐怖游戏开始不要找乐趣

开发者:恐怖游戏开始不要找乐趣

 对于一个把我吓的六神无主的恐怖游戏的开发者,Thomas Grip 其实看起来非常的和善,与他做的游戏风格完全不同。Grip 是瑞典独立工作室 Frictional 的创意总监,曾经研发过恐怖冒险游戏《Penumbra》系列以及 Gamelook 最近几天报道过的《失忆症:黑暗后裔》。

从开发人员到管理者,我学到了什么

从开发人员到管理者,我学到了什么

技术工程师的晋升之路大体上可以分为两个方向,一是在技术方向上作为Individual Contributor(IC)继续深造,二是以管理者的身份管理工程师团队。

研究:云开发者最赚钱

研究:云开发者最赚钱

VisionMobile发布了《开发者经济:2015年第3季度开发者国度状况调查报告》。调查显示,大多数开发者都是男性且为年轻人;Windows引领桌面开发,浏览器次之;开发者喜欢将代码保存在私有云上,而且云开发者赚钱最多。

微软Windows 10开发幕后故事

微软Windows 10开发幕后故事

在开发过程中,微软非常重视用户反馈,甚至要求用户为早期版本提供反馈。

找到最完美Web开发程序员的5个技巧

找到最完美Web开发程序员的5个技巧

如果你想要找个自由开发人员协作开发项目,那么问题来了,该如何找到一个完美的开发人员呢?这是一个艰巨的任务。

软件开发中的陷阱

软件开发中的陷阱

为了优化某个情况却发现事情变得更糟了,你曾遇到过吗?你曾遵循传统的「最佳实践」却发现它未能尽如人意?貌似你尝试得越多,事情反而变得越糟糕,是这样吧?

有关网页渲染,每个前端开发者都该知道的那点事

有关网页渲染,每个前端开发者都该知道的那点事

浏览器尽可能将 repaint/reflow 限制在被改变元素的区域内。比如,对于位置固定或绝对的元素,其大小改变只影响元素本身及其子元素,然而,静态定位元素的大小改变会触发后续所有元素的重流。

开发软件有多贵

开发软件有多贵

 有个朋友的朋友想做一个公益的事。因为出资的都是教育水平较高的精英人士,所以对项目的监控透明度要求比较高。于是这个朋友的朋友就想了,信息时代嘛,IT 工具不是可以促进交流提升效率么?于是他对我说:我们想做个 app,可以干这个这个这个……

HTML5游戏开发如何解决付费痛点?

HTML5游戏开发如何解决付费痛点?

即连即玩、病毒传播、高用户黏性,HTML5游戏在保证品质、玩法和表现力不输超级App和原生游戏的同时,能够极大地增加用户驻留时间,更易传播,但付费率却一直是痛点。从企业定制到道具、内容付费,如何实现变现?

哪些日常的习惯会使你成为一个更好的开发者?

哪些日常的习惯会使你成为一个更好的开发者?

我是一名来自 Cameroon 的年轻开发者,我一在调整自己的个人成长,努力让自己成为一个更好的开发者,你们有什么建议吗?

开发者的应用丛林生存手册

开发者的应用丛林生存手册

 如今,推出一款消费移动应用是件困难的事情。成功打造出了满足真实需求的稳定产品?

阮一峰:Node.js 命令行程序开发教程

阮一峰:Node.js 命令行程序开发教程

一种编程语言是否易用,很大程度上,取决于开发命令行程序的能力。

Node.js 作为目前最热门的开发工具之一,怎样使用它开发命令行程序,是 Web 开发者应该掌握的技能。

你真的懂开发吗?你心目中的开发是什么?

你真的懂开发吗?你心目中的开发是什么?

 你有否认真地思考过一个问题:开发是什么?

  是需求捕捉、分析、设计、实现和测试?是那些让你冥思苦想的东西?答案五花八门,无一定论。只能说,它存在于生活、工作的方方面面,每个人又都可以从自己的角度去诠释它。

开发者自白:我是如何不花一分钱收获230万应用下载量的!

开发者自白:我是如何不花一分钱收获230万应用下载量的!

iOS开发者兼AppbotX创始人 Stuart Hall用了仅6个小时的时间开发出一款名为“7 Minute Workout”的健身App,却创下了230万的下载量以及巨额收益,并在18个月后成功地被Wahoo收购。在本文中,他详述了整个过程。

小型独立游戏开发者时代一去不复返

小型独立游戏开发者时代一去不复返

:本文编译自Jeff Wofford个人博客里的一篇文章。Jeff从1995年起开发过许多电子游戏、web游戏和手机游戏,这篇文章是他作为一个独立开发者为独立游戏发出的最后一声叹息。