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只有中美两国是“操作系统级”国家,印度顶多是个App
作为一个游戏公司的老板,我经常出国,去过很多国家,这几年越来越有一种民族自豪感,为什么呢?
游戏是程序员的深坑
昨日惊闻全程参与研发四年之久的saint关服停运,回忆起那些加班加点拼命干活的日子,忽觉青春喂狗,不免悲从心来,情至深处,几近哽咽。
Unity VS Unreal,游戏开发该如何选择引擎?
这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。
游戏开发中防外挂的一些技术技巧
对于一个要上线的游戏,防外挂是必须的,历史上因为外挂而造成大量玩家流失的游戏数不胜数。随着游戏研发技术的发展,对外挂的预防业内其实做的已经越来越好了。下面总结一下防外挂的基础知识,以及我们的移动模块为防外挂做了哪些工作。
程序员玩手游的方式
用户朱鹏飞根据帖子的指引,发现甚至连微信小程序、小游戏的源代码都可以直接下载,只需要知道 appid 和版本号,就可以直接构造 URL 下载后缀为 wxapkg 的源码包,不需要任何验证。
已经套路化的外挂江湖
在腾讯代理《绝地求生》后,就发布声明将严厉打击外挂。以腾讯在反外挂领域的作为,《绝地求生》的这些所谓辅助工具根本不堪一击。到截稿日期,另一位长期卧底在外挂群里的玩家为我们爆料:腾讯代理吃鸡的消息一出,已经有十多个外挂开发商跑路了。随着腾讯代理《绝地求生》国服的临近,留给外挂商贩老钱的时间已经不多了。
普通外挂弱爆了!那些防不胜防的“物理外挂”
在安卓中,系统允许App申请悬浮窗权限,于是有的辅助App就可以利用悬浮窗API来在屏幕上贴一个准星标记。虽然这也是软件实现的,但并没有对游戏本身进行修改,所以也可以看作是“物理开挂”。面对这种物理开挂,基本上是束手无策,以前在网吧被发现这样做,恐怕会有血光之灾。
程序员大飞聊了聊他的故事
大飞是一位做游戏的程序员,他“出道”的时候,码农正是新兴的热门职业,他之所以选择这一行,也算是对“梦想的一次不正经”追求。“他每次做决定都惊到我”,大飞他妈这样说。
10 个超级有趣的 Linux 终端游戏
Linux终端在多数人眼中,是一个非常单调和无聊的工作环境,一个纯黑色背景的输入框,一串串让人记哭的命令,仿佛这些就是它的全部。而相比 Windows系统,Linux确实也少了许多的娱乐性。但是这篇文章可能会改变你的一些想法,其实 Linux终端也有不少有意思的小游戏。
如果编程语言也来玩儿《权力的游戏》
Java是使用程度最为广泛、同时也是目前使用人数最多的编程语言,这一点,跟龙妈目前的处境还不太吻合(毕竟龙妈属于从边境慢慢渗入权力中心君临的)。不过,鉴于龙妈的真命天女身份,同时身边聚集了越来越多的力量,更为重要的一点——用Java写的项目
我在13年游戏开发中写出的一些烂代码
Evan Todd 用风趣幽默的口吻点评了自己从 2004 年以来做游戏时写的代码,有 Java、C++、Python。经过十几年打怪练级,最近终于完整地做完并推出了自己的第一套游戏。Todd 今年 26 岁。
哪款Linux系统特别适合玩游戏?
在过去几个月中,出于游戏目的,我们尝试了多种GNU/Linux发行版,我们得出的结论是没有专为Linux游戏设计的完美的操作系统。
“bug是游戏的一部分” 浅谈游戏中的bug文化
很多人挤破头都想当程序员,或者转行学编程。但是也有人觉得,做什么职业,千万别做程序员,尤其是 苦逼的java程序员。
我所学到的关于游戏开发的20件事
在自己的 52 岁之际,我很高兴仍然留在这里,不管是在游戏领域还是这个世上。而作为一个游戏开发领域中已经年过半百的人,我不禁想要和你们分享我在过去这些年里所学到的 20 件最重要的事。
游戏中的实时光线追踪技术
想要在游戏中使用实时的光线追踪,似乎还是遥远的梦想。 虽然整体的光线追踪实时渲染架构以及相关硬件还在试验阶段,但从2016GDC的技术展示来看,游戏开发者在实践中已经找到了不少能利用现有架构实现光线追踪的小技巧,光线追踪技术已经悄悄地开始在游戏开发中发挥作用了。
独立游戏开发者:我是如何做出1000多个游戏关卡的
对于一个游戏而言,1000 个关卡是很大的数字,即便是像《糖果传奇》一样的休闲手游,也用了很长时间在做到 1000 个关卡。有游戏就打着‘1000 个关卡的游戏’之名,这对于营销而言实际上是非常有帮助的,但开发者表示,实际情况并非如此,这款独立游戏的关卡确切说有 1223 个。
一个程序员单枪匹马如何开发出口袋妖怪(Pokemon Go)这样的游戏?
一个独立的游戏开发者能够创造出来口袋妖怪 (Pokémon Go)吗?如果是的话,要怎么才能办到?让我们一起来探讨所有的可能性。
为啥火成这样?关于《口袋妖怪Go》你想知道的都在这儿
《口袋妖怪Go》俨然已经成为全球最火的一款手机游戏,它让宅男宅女们主动走出家门,四处寻找和捕捉小精灵。如果你还不了解这款游戏,那你也太落伍了。不过没关系,本文可以让你对这款现象级的游戏有一个全面的了解。
暴雪游戏开发趣闻 (若干则)
这是 (Youtube) Blizzcon 2015 Engineering Community Amphitheater Discussion 的部分内容。挑了重点,简单记录了一下。
这名程序员的求婚方式,是我见过最浪漫的!
为了向心中的女神求婚,每个男生都会挖空心思地想出一些非常特别的创意。例如这位网名叫做 LA pike 的程序员,他为了向交往已久的女友求婚,利用自己的专长,写出了一个以两人的回忆为主题的闯关游戏。他假装邀请女友来玩游戏,于是女友便在不知情的状况下,开始了闯关游戏。
独立开发者:详解3天完成的手游研发过程
首先,这款游戏是 3 天做出来的,如果你不擅长的话,可能很难理解。需要先说明的是,这个博客不是教大家如何编程、如何使用 Unity,也不是教大家如何使用 Photoshop 或者 Illustrator 的。
如何选择 HTML5 游戏引擎
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。
从学生到游戏开发者:我学到的五件事
三年前,我参加了一个游戏研发课程,在此之前我从来没有学过编程。现在,我非常自豪地成为了
为什么我要用 C 来开发游戏?
我是一个另类的开发者。我最近完成的所有的个人游戏项目都是用 ‘vanilla’C(标准C,即ANSI C)开发的,没有人会这样做。所以我想大家会比较感兴趣我这样做的原因。
给国内VR游戏开发者的8条建议
虚拟现实技术距离大规模运用马上来临。在以“虚拟革命的黎明”随着虚拟现实头戴式设备价格降低,显示质量上升,虚拟现实将很快走进大众,并对人们的生活产生影响。对游戏行业也是颠覆性的,开发者们赶快行动起来。
