标签: HTML5游戏
独立开发者:详解3天完成的手游研发过程
首先,这款游戏是 3 天做出来的,如果你不擅长的话,可能很难理解。需要先说明的是,这个博客不是教大家如何编程、如何使用 Unity,也不是教大家如何使用 Photoshop 或者 Illustrator 的。
HTML5游戏——只是趋势 未到爆点
HTML5 游戏是一个趋势,对现状而言,这仅是一个趋势。规则简单、进程快、时间短,成为 HTML5 游戏被迅速认可的主要原因。通过社交网络的分享,获取更广泛的传播,产品变成商业的逻辑正源于此。在资本市场的推波助澜后,留下的只有 HTML5 游戏从业者的迷惑——何时才是爆发点。
HTML5游戏开发如何解决付费痛点?
即连即玩、病毒传播、高用户黏性,HTML5游戏在保证品质、玩法和表现力不输超级App和原生游戏的同时,能够极大地增加用户驻留时间,更易传播,但付费率却一直是痛点。从企业定制到道具、内容付费,如何实现变现?