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你真的懂开发吗?你心目中的开发是什么?
你有否认真地思考过一个问题:开发是什么? 是需求捕捉、分析、设计、实现和测试?是那些让你冥思苦想的东西?答案五花八门,无一定论。只能说,它存在于生活、工作的方方面面,每个人又都可以从自己的角度去诠释它。
开发者自白:我是如何不花一分钱收获230万应用下载量的!
iOS开发者兼AppbotX创始人 Stuart Hall用了仅6个小时的时间开发出一款名为“7 Minute Workout”的健身App,却创下了230万的下载量以及巨额收益,并在18个月后成功地被Wahoo收购。在本文中,他详述了整个过程。
小型独立游戏开发者时代一去不复返
:本文编译自Jeff Wofford个人博客里的一篇文章。Jeff从1995年起开发过许多电子游戏、web游戏和手机游戏,这篇文章是他作为一个独立开发者为独立游戏发出的最后一声叹息。
我从独立游戏开发学到的6件事儿
你是独立游戏开发者吗?在拥有一个绝妙的idea之后,是否也一力承担起编程、设计、营销等一系列的工作?在开发过程中,又遇到过哪些坑?是自主定制还是直接使用品牌引擎?一起来看独立游戏开发的6条金规玉律。
自己创业开发游戏是我人生经历的最困难时刻
我花了一年的时间去扮演全职独立开发者的角色,并花了另外一年时间断断续续致力于这项工作。我并未真正完成游戏,所以我写本文的时机可能稍早,不过这款游戏将会在年末的时候与大家见面。总之,这真的是一次很棒的经历,但这同时也是我迄今为止的人生中最困难的一段时间。
HTML5移动应用开发的生态环境简介
当乔布斯在第一代iPhone发布会上宣布有移动HTML5之后,其相关开发就开始了。Safari和Firefox在当时是最好的HTML5浏览器(Google Chrome那时还没出来)。但是一年之后,应用商店上线了,但是只能用Objective-C开发应用。该死的乔布斯。
