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我从独立游戏开发学到的6件事儿
你是独立游戏开发者吗?在拥有一个绝妙的idea之后,是否也一力承担起编程、设计、营销等一系列的工作?在开发过程中,又遇到过哪些坑?是自主定制还是直接使用品牌引擎?一起来看独立游戏开发的6条金规玉律。
自己创业开发游戏是我人生经历的最困难时刻
我花了一年的时间去扮演全职独立开发者的角色,并花了另外一年时间断断续续致力于这项工作。我并未真正完成游戏,所以我写本文的时机可能稍早,不过这款游戏将会在年末的时候与大家见面。总之,这真的是一次很棒的经历,但这同时也是我迄今为止的人生中最困难的一段时间。
HTML5移动应用开发的生态环境简介
当乔布斯在第一代iPhone发布会上宣布有移动HTML5之后,其相关开发就开始了。Safari和Firefox在当时是最好的HTML5浏览器(Google Chrome那时还没出来)。但是一年之后,应用商店上线了,但是只能用Objective-C开发应用。该死的乔布斯。
