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为什么 iOS 与 macOS 绝不会合并

他一开口就讲到一个问题,即许多人翘首以盼,想让苹果搞出一套 iPhone 与 Mac 大融合的操作系统。可惜,Federighi 针对该问题给出了“No”的答案,而且还直接打在了身后的大屏幕上。几分钟之内,这个“No”的截图就成了 Twitter 上最火爆的表情包。

接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么

半年前我加入一个刚刚拿到 A 轮资金的创业团队负责 iOS 项目。早期的时候公司生死未卜,只追求快速迭代找到一个正确的方向。这种早期默默无闻的团队也没什么工程追求,就是写的快就好了。但是确定方向后要长期发展,就不能再野蛮生长了。

如果恨一个程序员,忽悠他去做iOS开发

如果你恨一个程序员,忽悠他去做iOS开发。不管他背景是cobel还是 java,送他一本iOS开发的书。这种书最好是国人写的,容易以偏概全一点,相比洋鬼子的书,更容易学到皮毛。这叫舍不得孩子套不着狼,谁叫你恨他呢。

iOS 越狱是什么?是插件、代码、爱和阴谋!

前几天,中国的盘古团队发布了 iOS 9.2-9.3.3 的越狱工具,从 2007 年第一代 iPhone 发布,“越狱”这个概念已经伴随 iOS 走过了整整 9 年。究竟什么是越狱,iOS 10 有多少功能“抄”了越狱,最初的越狱是为了什么,这 9 年越狱史发生了些什么?看看下面的内容就都清楚了。

就凭这6点 Android 7.0必将完爆iOS 10

这两个系统版本放出确认之后遭到网友的嘲讽,因为在许多系统功能上有所趋同,就是两者像极了“失散多年的亲兄妹”,但作为亲哥哥的Android7.0我个人认为更加强大,为论述我的观点,下面就总结了六个Android7.0的优点,看它是如何“完爆”妹妹iOS10。

软件开发中的上帝模式与农民模式

我在做 iOS 开发的时候,发现自己在写程序的时候,常常处于两种状态的切换,我把这两种状态称为软件开发的上帝模式与农民模式。我先给大家介绍一下这两种模式的特点。

iOS并发(concurrency)概念浅析

在进行iOS开发过程中,我们常会遇到网络请求、复杂计算、数据存取等比较耗时的操作,如果处理不合理,将对APP的流畅度产生较 大影响。除了优化APP架构,并发(concurrency)是一个常用且较好的解决方法,但并发涉及串行、并发、并行、同步、异步、多线程、GCD、 NSOperation和NSOperationQueue等诸多容易混淆的概念,为求概念清晰明了,还请茗茶静坐,听我徐徐道来。